<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>gameloft софия Archives - TechTrends България</title>
	<atom:link href="https://www.techtrends.bg/tag/gameloft-%d1%81%d0%be%d1%84%d0%b8%d1%8f/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://www.techtrends.bg/tag/gameloft-софия/</link>
	<description>Отвъд технологичните новини</description>
	<lastBuildDate>Sun, 15 Nov 2020 15:57:50 +0000</lastBuildDate>
	<language>bg-BG</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=7.0</generator>

<image>
	<url>https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2019/01/cropped-techtrends_2_color-e1546510054597-1-32x32.png</url>
	<title>gameloft софия Archives - TechTrends България</title>
	<link>https://www.techtrends.bg/tag/gameloft-софия/</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Давид срещу Голиат или българският сблъсък в гейминг индустрията</title>
		<link>https://www.techtrends.bg/2019/09/21/total-war-vs-knights-of-honor-3847/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=total-war-vs-knights-of-honor-3847</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Юлиян Арнаудов]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 21 Sep 2019 04:49:11 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PLAY]]></category>
		<category><![CDATA[АНАЛИЗИ]]></category>
		<category><![CDATA[black sea games]]></category>
		<category><![CDATA[black sea studio]]></category>
		<category><![CDATA[creative assembly]]></category>
		<category><![CDATA[Gameloft]]></category>
		<category><![CDATA[gameloft софия]]></category>
		<category><![CDATA[knights of honor]]></category>
		<category><![CDATA[sega]]></category>
		<category><![CDATA[total war]]></category>
		<category><![CDATA[total war troy]]></category>
		<category><![CDATA[ubisoft]]></category>
		<category><![CDATA[български разработчик]]></category>
		<category><![CDATA[геймлофт]]></category>
		<category><![CDATA[игри]]></category>
		<category><![CDATA[разработчик на игри]]></category>
		<category><![CDATA[стратегия]]></category>
		<category><![CDATA[цена]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.techtrends.bg/?p=3847</guid>

					<description><![CDATA[<p>Total War: Troy и Knights of Honor 2: Sovereign влизат в директна схватка за сърцето на феновете на гранд стратегиите</p>
<p>The post <a href="https://www.techtrends.bg/2019/09/21/total-war-vs-knights-of-honor-3847/">Давид срещу Голиат или българският сблъсък в гейминг индустрията</a> appeared first on <a href="https://www.techtrends.bg">TechTrends България</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><em>Материалът е коригиран на 23 септември, като са добавени коментари на Георги Динчев от Creative Assembly и ролята на българското студио в проекта Total War: Troy. Коригирани са и фактологически неточности относно историята на придобиване на компанията от страна на SEGA и структурата на операциите ѝ в страната.</em></p>
<p><span class="tie-dropcap ">Б</span>ългарската <a href="https://www.techtrends.bg/2019/01/22/sofia-game-jam-gaming-industry/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">гейминг индустрия е сравнително нишов сектор</a> на фона на целия IT бизнес в страната. Приносът му на локално и глобално ниво, все още не е толкова ярък, колкото ни се иска. Което не прави сегмента по-малко интересен. Напротив, в момента две местни гейм студиа влизат в директен сблъсък за сърцето на почти едни и същи фенове – тези на гранд стратегиите. При това заглавията им освен, че си приличат доста като механики, те са ситуирани и в сходни времеви периоди.</p>
<p>Black Sea Games представиха на Gamescon през август втората част на една от най-известните независими български стратегии – Knight of Honor 2: Sovereign. Малко по-късно, в края на септември Creative Assembly обявиха новото заглавие в Total War сериите – Troy. Двете игри се разработват изцяло в България, като само компоненти, като аудиото се записват в чужбина. <a href="https://store.steampowered.com/app/736820/Knights_of_Honor_II__Sovereign/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Knights of Honor 2</a> ще е базирана на историята в Средните векове, докато <a href="https://www.totalwar.com/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Total War: Troy – в Античността</a>.</p>
<p>Сблъсъкът между два български разработчика на <a href="https://www.techtrends.bg/2019/06/25/e3-gaming-industry-2019/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">световната гейминг сцена</a>, може доста лесно да се оприличи като този между Давид и Голиат. Дори историята между тези студиа е доста по-интересна от тази, разказана в Стария завет. Докато чакаме първите демо/бета версии на игрите, ще се опитаме да разкажем за този предстоящ двубой.</p>
<h2>Total War: Troy</h2>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-3853" src="https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2019/09/troy-total-war-logo-1024x576.jpg" alt="troy-total-war-logo" width="1024" height="576" srcset="https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2019/09/troy-total-war-logo-1024x576.jpg 1024w, https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2019/09/troy-total-war-logo-300x169.jpg 300w, https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2019/09/troy-total-war-logo-768x432.jpg 768w, https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2019/09/troy-total-war-logo-390x220.jpg 390w, https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2019/09/troy-total-war-logo.jpg 1920w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></p>
<p><span class="tie-dropcap ">T</span>otal War сериите на британския разработчик Creative Assembly са жива легенда в гейминг индустрията. Първата игра излиза през далечната вече 2000 година, под името Shogun: Total War. По това време, властват стратегиите в реално време (RTS), като жанр и при дебюта си, творението на Creative Assembly е описано като такова. Най-вече заради битките в 3D в реално време. В същото време Shogun разполага с доста елементи от походовите стратегии (TBS), като голяма карта, в която армиите се придвижват на ходове.</p>
<p>Иновациите от Shogun постепенно се развиват в своеобразен франчайз, като Creative Assembly започва да създава игри в различни епохи и райони. Rome, Medieval, Empire, Napoleon и др. Дори се появяват две заглавия във фиктивната вселена на Warhammer. През тази година излезе Total War: Three Kingdoms, която пренася геймърите в средновековен Китай и борбата за надмощие в региона. Играта получи доста висока оценка от критиците и феновете на франчайза.</p>
<p><iframe title="A Total War Saga: TROY - Announce Trailer" width="200" height="113" src="https://www.youtube.com/embed/OaSkIVpp_mI?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Оказа се, че Creative Assembly работи усилено над следващата част от Total War сериите. Това е Troy, която, както името подсказва, е базирана в Античността и ще върне лентата на Троянската война (и не само).</p>
<p>Софийският офис на Creative Assembly се оказва водещо студио (т.нар. lead) в разработването на играта. Местният екип отговаря за почти всички основни компоненти в Total War: Troy. Включително дизайн, история и механики. По думите на Георги Динчев, студио мениджърът на българското звено на Creative Assembly, инициативата и концепцията е била изцяло тяхна, като впоследствие SEGA са им възложили проекта.</p>
<p>Франчайзът направи няколко завоя в развитието си. Първият Shogun се развиваше само на територията на древна Япония, но в следващите заглавия, започна да се разширява до цяла Европа например. Three Kingdoms върна формата с по-ограничена територия. Как ще бъде реализирано в Troy още не е представено, но има вероятност играчите да могат да развиват своите армии в рамките например на Средиземноморието.</p>
<h2>Knights of Honor 2: Sovereign</h2>
<p><img decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-3855" src="https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2019/09/Knights-of-honor-2-logo-1024x576.jpg" alt="Knights-of-honor-2-logo" width="1024" height="576" srcset="https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2019/09/Knights-of-honor-2-logo-1024x576.jpg 1024w, https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2019/09/Knights-of-honor-2-logo-300x169.jpg 300w, https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2019/09/Knights-of-honor-2-logo-768x432.jpg 768w, https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2019/09/Knights-of-honor-2-logo-390x220.jpg 390w, https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2019/09/Knights-of-honor-2-logo.jpg 1920w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></p>
<p><span class="tie-dropcap ">K</span>nights of Honor също имат дълга и интересна история, макар и да се състои от само две заглавия, като второто тепърва се очаква да излезе. Първата игра дебютира през 2004 г. и продължава да е една от най-мащабните такива издадени от българско студио – Black Sea Studio. Тя се концентрира върху ситуацията в Средновековна Европа, като геймърите могат да поемат контрола върху някое от 100-те фракции разпределени в три времеви периода.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="Knights of Honor II: Sovereign - Announcement Teaser" width="200" height="113" src="https://www.youtube.com/embed/nb-eoBK16k8?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Knights of Honor се фокусира повече върху управлението на кралството, отколкото върху военната част. Играта включваше интересни възможности, като например използване на кралското семейство при дипломацията и създаването на взаимоотношения между страните. Knights of Honor подчертаваше важната роля на религията в този времеви период.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-3854" src="https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2019/09/Knights-of-honor-2-1-1024x576.jpg" alt="Knights-of-honor-2-1" width="1024" height="576" srcset="https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2019/09/Knights-of-honor-2-1-1024x576.jpg 1024w, https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2019/09/Knights-of-honor-2-1-300x169.jpg 300w, https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2019/09/Knights-of-honor-2-1-768x432.jpg 768w, https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2019/09/Knights-of-honor-2-1-390x220.jpg 390w, https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2019/09/Knights-of-honor-2-1.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></p>
<p>Играта позволява на геймъра да поеме контрола над битките или да остави изхода им в ръцете на математическите изчисления. Потребителите в крайна сметка предпочитаха втория избор, заради трудното управление на единиците, както и не толкова привлекателната графика на единиците, които изглеждаха остарели дори за 2004 г. Това решение е продиктувано от ограничените възможности, с които разполага Black Sea Studio по това време. Което дава доста силно предимство на налагащата се по същото време Total War серии.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="Knights of Honor II: Sovereign - Gameplay Teaser" width="200" height="113" src="https://www.youtube.com/embed/lnfj9-U_dRY?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p>15 години по-късно, Knights of Honor 2 изглежда по коренно различен начин, вече <a href="https://www.blackseagames.com/about-us/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">разработвана от Black Sea Games</a>. Тя запазва голяма част от механиката и идеите, но използва съвременни технологии, като например дълбоко модифициран Unity енджин.</p>
<p>Идеята ѝ е да се опита да пренесе цялата концепция на &#8222;кралския съвет&#8220; от &#8222;Игра на тронове&#8220;, като всеки елемент &#8211; религия, армия, икономическо развитие, родствени връзки, реколта, ресурси и тн. има своето ключово значение.</p>
<h2>Скритата конкуренция</h2>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-3856" src="https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2019/09/black-sea-games-logo.jpg" alt="black sea games logo" width="508" height="325" srcset="https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2019/09/black-sea-games-logo.jpg 508w, https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2019/09/black-sea-games-logo-300x192.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 508px) 100vw, 508px" /></p>
<p><span class="tie-dropcap ">Д</span>вете игри могат да попаднат в жанра гранд стратегии и реално ще се борят за сърцата на сходна аудитория. Има една съществена разлика и тя е в размера на студиата, които ги разработват. В това отношение, сравнението с колосът Голиат и смелия Давид е доста уместна.</p>
<p>Creative Assembly разполага с около 80 души екип в София, но на глобално ниво, разработчикът има на разположение близо 600 служители. Добрата новина е, че Total War: Troy се прави почти изцяло в България, тъй като местното студио е водещо в проекта. Въпреки това, Creative Assembly разполага със значителни ресурси, които може да използва по всяко време. Добавяме към това и финансовия и издателски гръб на японския гигант SEGA и получаваме истински гейм Голиат.</p>
<p>От своя страна, Black Sea Games е по-бутиково и независимо студио, като служителите през миналата година са били около 20. За Knights of Honor 2, компанията намира за издател THQ, с което си гарантира финансиране.</p>
<p>Разликата в мащабите доста контрастира, което ще видим как се отразява на геймплея и дали все пак Давид няма да изненада Голиат.</p>
<h2>Общата история</h2>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-3857" src="https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2019/09/creative-assembly-sofia-office-1024x577.jpg" alt="creative-assembly-sofia-office" width="1024" height="577" srcset="https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2019/09/creative-assembly-sofia-office-1024x577.jpg 1024w, https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2019/09/creative-assembly-sofia-office-300x169.jpg 300w, https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2019/09/creative-assembly-sofia-office-768x433.jpg 768w, https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2019/09/creative-assembly-sofia-office-390x220.jpg 390w, https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2019/09/creative-assembly-sofia-office.jpg 1944w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></p>
<p><span class="tie-dropcap ">Д</span>алеч по-интересна е историята на развитието на двете компании в България, защото реално тя е споделена. Оригиналният Knights of Honor е дело на Black Sea Studio, основана от водещия дизайнер на първата българска видео игра – Tzar: The Burden of the Crown. Четири години след дебюта на играта, през 2008 г. студиото е придобито от Crytek (създателят на едноименния енджин, FarCry и Crysis сериите).</p>
<p>Германската компания прави покупката в момент на своето мащабно разширение. Българското студио се преименува на Crytek Black Sea. Този период, обаче е последван от финансови затруднения за германския разработчик, които започват да се усещат през 2014 г. Две години след това, Crytek обявява, че ще пет от своите международни студиа, сред които е и българското.</p>
<p>През март 2017 г. британският разработчик Creative Assembly обявява, че придобива софийското звено. То вече е част от японския гигант SEGA, след като той го придобива през 2005 г., но компанията от Острова запазва доста голяма независимост в действията си. Вследствие на всички тези преструктурирания и желанието на японския гигант да интегрира свой QA отдел (гейм тестване &#8211; бел. ред.) в страната се правят две дружества с бранда. Първото е SEGA Black Sea, под което релано работи софийското звено на <a href="https://www.creative-assembly.com/blog/welcome-creative-assembly-sofia" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Creative Assembly Sofia</a>, докато тестърския отдел отива под шапката на новосъздаденото SEGA <span class="_5yl5">Sofia Center of Excellence</span>.</p>
<p>В тези смутни времена, част от екипа, начело с основателя на Black Sea Studio Веселин Ханджиев се отделя в края на 2016 г. Те основават от кота нула ново независимо студио – Black Sea Games. Успяват да вземат правата за Knights of Honor и запретват ръкави по продължението на леко позабравената стратегия.</p>
<p>Целият този контекст придава на сблъсъка между двете игри доста по-голяма доза романтизъм. Освен разбира се, клишираното сравнение с Давид и Голиат. От друга, ни дава повод за радост, защото в България в момента се разработват, както пълноценни ААА заглавия, така и по-независими АА игри. Факт, който не е от днес.</p>
<p>Да не забравяме, че в българската гейминг индустрия присъстват и имена като Ubisoft и <a href="https://www.gameloft.com/bg/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Gameloft София</a>, както и доскоро изцяло местното &#8222;Империя онлайн&#8220;. Просто за първи път имаме студиа, които влизат в директна конкуренция помежду си със своите заглавия.</p>
<p>The post <a href="https://www.techtrends.bg/2019/09/21/total-war-vs-knights-of-honor-3847/">Давид срещу Голиат или българският сблъсък в гейминг индустрията</a> appeared first on <a href="https://www.techtrends.bg">TechTrends България</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>

<!--
Performance optimized by W3 Total Cache. Learn more: https://www.boldgrid.com/w3-total-cache/?utm_source=w3tc&utm_medium=footer_comment&utm_campaign=free_plugin

Page Caching using Disk: Enhanced 

Served from: www.techtrends.bg @ 2026-07-01 08:04:35 by W3 Total Cache
-->