<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>футболисти Archives - TechTrends България</title>
	<atom:link href="https://www.techtrends.bg/tag/%d1%84%d1%83%d1%82%d0%b1%d0%be%d0%bb%d0%b8%d1%81%d1%82%d0%b8/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://www.techtrends.bg/tag/футболисти/</link>
	<description>Отвъд технологичните новини</description>
	<lastBuildDate>Tue, 26 Oct 2021 19:01:44 +0000</lastBuildDate>
	<language>bg-BG</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=7.0.2</generator>

<image>
	<url>https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2019/01/cropped-techtrends_2_color-e1546510054597-1-32x32.png</url>
	<title>футболисти Archives - TechTrends България</title>
	<link>https://www.techtrends.bg/tag/футболисти/</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Идва ли краят на поредицата FIFA</title>
		<link>https://www.techtrends.bg/2021/10/25/fifa-ea-license-endgame-11387/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=fifa-ea-license-endgame-11387</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Юлиян Арнаудов]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 25 Oct 2021 20:12:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PLAY]]></category>
		<category><![CDATA[АНАЛИЗИ]]></category>
		<category><![CDATA[ea]]></category>
		<category><![CDATA[electronic arts]]></category>
		<category><![CDATA[fifa]]></category>
		<category><![CDATA[fifa 2021]]></category>
		<category><![CDATA[fifa 2022]]></category>
		<category><![CDATA[head]]></category>
		<category><![CDATA[pes]]></category>
		<category><![CDATA[pro evolution soccer]]></category>
		<category><![CDATA[top]]></category>
		<category><![CDATA[ultimate team]]></category>
		<category><![CDATA[лиценз]]></category>
		<category><![CDATA[права]]></category>
		<category><![CDATA[приходи]]></category>
		<category><![CDATA[футбол]]></category>
		<category><![CDATA[футболисти]]></category>
		<category><![CDATA[цена]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.techtrends.bg/?p=11387</guid>

					<description><![CDATA[<p>Electronic Arts може да не получи ексклузивен лиценз от световната футболна централа, което поставя под въпрос, както популярния франчайз, така и бизнес модела на компанията</p>
<p>The post <a href="https://www.techtrends.bg/2021/10/25/fifa-ea-license-endgame-11387/">Идва ли краят на поредицата FIFA</a> appeared first on <a href="https://www.techtrends.bg">TechTrends България</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><span class="tie-dropcap ">Ф</span>утболната поредица FIFA на Electronic Arts (EA) десетилетия наред дефинира как изглеждат подобни спортни симулации в света на гейминга. Тя също така помогна значително за развитието на компанията, включително и в момента е отговорна за не малка част от приходите ѝ. Успехът на франчайзът се крие в името ѝ – през цялото това време тя е единствената напълно лицензирана игра от FIFA.</p>
<p>Това е на път да се промени, след като преговорите за подновяването на договора със световната футболна федерация са в задънена улица. Лицензът на EA изтича през 2022 г. и ако не бъде удължен или сключен нов договор, ще има огромни последици за гейм разработчика. Както в краткосрочен, така и в дългосрочен план.</p>
<p>Последствията няма да засегнат само EA, но може да се отразят на целия спортен сегмент в гейм индустрията. Защото има голяма вероятност FIFA да не поднови ексклузивния лиценз на разработчика. Което ще доведе до възможността други компании да го получат. Нещо, което не се е случвало от 1993 г. насам, когато за първи път EA прави игра по лиценза на футболната федерация.</p>

		<div id="1-d181d0b8d0bbd0b0d182d0b0-d0bdd0b0-d0b5d0bad181d0bad0bbd183d0b7d0b8d0b2d0b8d182d0b5d182d0b0" data-title="1. Силата на ексклузивитета" class="index-title"></div>
	
<h2>Силата на ексклузивитета</h2>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="alignnone size-large wp-image-11390" src="https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2021/10/fifa-22-chelsea-1024x573.png" alt="fifa-22-chelsea" width="1024" height="573" srcset="https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2021/10/fifa-22-chelsea-1024x573.png 1024w, https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2021/10/fifa-22-chelsea-300x168.png 300w, https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2021/10/fifa-22-chelsea-768x430.png 768w, https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2021/10/fifa-22-chelsea.png 1239w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></p>
<p><span class="tie-dropcap ">E</span>lectronic Arts се радваше на комфорта да е единствената компания, която държи пълния лиценз на FIFA. Това ѝ предоставя възможността да пресъздава всички детайли в една футболна симулация. От имената и емблемите на отборите и първенствата, спонсорите, екипите, стадионите. С една дума – всичко. <a href="https://news.ea.com/press-releases/press-releases-details/2021/Electronic-Arts-Announces-Record-breaking-FIFA-22-Launch-and-Provides-Comments-on-the-Future-of-Football/default.aspx" target="_blank" rel="noopener">Според самите EA</a> става дума за над 17 хил. футболисти, над 700 отбора, 100 стадиона и над 30 национални първенства. В тях са включени и правата за турнири като Шампионската лига и Лига Европа.</p>
<p>Това предоставя на EA невероятно конкурентно предимство. Те са единствените, които могат да го ползват. Всеки друг, който иска да направи подобна игра (симулатор или мениджър – бел. ред.), трябва да се договаря отделно с всяка регионална федерация и/или клуб или да измисля креативни начини да го заобикаля. Например, създаването на модификации от фенове, които да включат реалните имена и емблеми. Те обаче не могат да се появят от името на разработчика, защото ще бъде нарушение на авторските права.</p>

		<div id="2-d182d0b5d0b6d0bad0b8-d0bfd180d0b5d0b3d0bed0b2d0bed180d0b8" data-title="2. Тежки преговори" class="index-title"></div>
	
<h2>Тежки преговори</h2>
<p><img decoding="async" class="alignnone size-large wp-image-11393" src="https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2021/10/fifa-22-real-madrid-1024x576.jpg" alt="fifa-22-real-madrid" width="1024" height="576" srcset="https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2021/10/fifa-22-real-madrid-1024x576.jpg 1024w, https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2021/10/fifa-22-real-madrid-300x169.jpg 300w, https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2021/10/fifa-22-real-madrid-768x432.jpg 768w, https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2021/10/fifa-22-real-madrid-1536x864.jpg 1536w, https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2021/10/fifa-22-real-madrid-2048x1152.jpg 2048w, https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2021/10/fifa-22-real-madrid-390x220.jpg 390w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></p>
<p><span class="tie-dropcap ">И</span>нформацията тръгна от самите EA в началото на октомври, които обявиха, че в момента преразглеждат правата, които притежават от FIFA. Както и, че съществува възможност едноименната игра да бъде преименувана. <a href="https://www.ea.com/games/fifa/news/ea-sports-and-fifa-extend-licensing-agreement-until-2022" target="_blank" rel="noopener">През 2013 г. беше обявен договор</a> между световната футболна федерация и компанията, който е в сила до 2022 г. Ако лицензът не бъде подновен, игрите FIFA, вече не могат да се казват така.</p>
<p><a href="https://www.nytimes.com/2021/10/13/sports/soccer/ea-sports-fifa.html" target="_blank" rel="noopener">Според New York Times</a>, проблемът е в самата футболна федерация. За да запази ексклузивните си права, EA е трябвало да заплати по над 1 млрд. долара за всяка година от четиригодишния цикъл на световните първенства. Преговорите са зациклени не само заради парите – FIFA и гейм разработчикът също така са имали противоречия, какво ще включват ексклузивните права.</p>

		<div id="3-fifa-d182d18ad180d181d0b8-d0bdd0bed0b2d0b8-d0bfd0b0d180d182d0bdd18cd0bed180d0b8" data-title="3. FIFA търси нови партньори" class="index-title"></div>
	
<h2>FIFA търси нови партньори</h2>
<p><img decoding="async" class="alignnone size-large wp-image-11394" src="https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2021/10/fifa-e-sports-1024x576.jpg" alt="fifa-e-sports" width="1024" height="576" srcset="https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2021/10/fifa-e-sports-1024x576.jpg 1024w, https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2021/10/fifa-e-sports-300x169.jpg 300w, https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2021/10/fifa-e-sports-768x432.jpg 768w, https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2021/10/fifa-e-sports-1536x863.jpg 1536w, https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2021/10/fifa-e-sports-390x220.jpg 390w, https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2021/10/fifa-e-sports.jpg 2048w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></p>
<p><span class="tie-dropcap ">Т</span>очните подробности не са оповестени, нито официално, нито през източници в медиите. Най-вероятно FIFA се опитва да продаде за сумата от 1 млрд. долара на година, само част от правата. Например тези за националните отбори или тези само за определени първенства.</p>
<p>Причината е проста – <a href="https://www.fifa.com/news/fifa-set-to-widen-gaming-and-esports-portfolio" target="_blank" rel="noopener">FIFA иска да „разшири своето геймърско и е-спорт портфолио“</a>. Казано малко конкретно, тя ще търси да предоставя правата за световния футбол на повече от един разработчици. Организацията вече „разговаря с различни партньори, включително гейм студиа, инвеститори и анализатори“. Целта е да се изгради дългосрочна стратегия, която да пренесе по-ефективно футбола в света на игрите.</p>
<p>Ходът на FIFA e доста логичен предвид факта, че по време на пандемията, някои отбори и дори цели първенства решиха да направят паралелни дигитални надпревари. В България например, <a href="https://www.techtrends.bg/2020/04/02/levski-esl-team-fifa20-6216/" target="_blank" rel="noopener">„Левски“ организира</a> собствен професионален отбор по играта FIFA 21, който да се надпреварва на дигиталния терен. Практиката става все по-разпространена и няма да се учудим ако скоро се направи цялостна паралелна структура по електронни спортове свързана с футбола.</p>

		<div id="4-d183d0b4d0b0d180d18ad182-d0b2d18ad180d185d183-ea" data-title="4. Ударът върху EA" class="index-title"></div>
	
<h2>Ударът върху EA</h2>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-large wp-image-11391" src="https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2021/10/fifa-22-mbape-1024x576.jpg" alt="fifa-22-mbape" width="1024" height="576" srcset="https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2021/10/fifa-22-mbape-1024x576.jpg 1024w, https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2021/10/fifa-22-mbape-300x169.jpg 300w, https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2021/10/fifa-22-mbape-768x432.jpg 768w, https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2021/10/fifa-22-mbape-390x220.jpg 390w, https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2021/10/fifa-22-mbape.jpg 1456w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></p>
<p><span class="tie-dropcap ">П</span>отенциалната загуба на ексклузивните права може да доведе до сериозни загуби за EA. Компанията ще трябва да ребрандира своята легендарна поредица. Това обаче е най-малкият ѝ проблем. Защото, ексклузивните права правеха игрите от франчайза предпочитан избор за футболните фенове, поради автентичността, която те носят. Тя се постига именно чрез лиценза и постепенното техническо усъвършенстване.</p>
<p>Например Pro Evolution Soccer (който се ребрандира на eFootball) дълги години беше в сянката на FIFA, независимо, че повечето геймъри (включително и автора на статията) я определят като по-добрата футболна симулация. Необходимостта да се инсталират допълнителни модове, за да може да имаш списък с автентични отбори, екипи и играчи е досадна работа.</p>

		<div id="5-d0b4d0bed0b9d0bdd0b0d182d0b0-d0bad180d0b0d0b2d0b0-ultimate-team" data-title="5. Дойната крава Ultimate Team" class="index-title"></div>
	
<h2>Дойната крава Ultimate Team</h2>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-large wp-image-11392" src="https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2021/10/fifa-22-ultimate-team-1024x576.jpg" alt="fifa-22-ultimate-team" width="1024" height="576" srcset="https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2021/10/fifa-22-ultimate-team-1024x576.jpg 1024w, https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2021/10/fifa-22-ultimate-team-300x169.jpg 300w, https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2021/10/fifa-22-ultimate-team-768x432.jpg 768w, https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2021/10/fifa-22-ultimate-team-390x220.jpg 390w, https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2021/10/fifa-22-ultimate-team.jpg 1456w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></p>
<p><span class="tie-dropcap ">Н</span>о ако задълбаем, игрите FIFA утвърдиха EA, като гейм гигантът, който е в момента. Във времето ексклузивността и пускането на заглавие всяка година ѝ генерират огромен паричен ресурс. EA е реализирала 31 млн. копия на FIFA 21 на пазара към края на февруари.</p>
<p>Играта струва между 50 и 60 долара, което грубо може да се сметне, че говорим за между 150 и 180 млн. долара. Предвид факта, че общите продажби на игри <a href="https://d18rn0p25nwr6d.cloudfront.net/CIK-0000712515/7205ec00-ad63-4913-a8b5-7dfed24158cf.pdf" target="_blank" rel="noopener">в края на фискалната 2020 г.</a> (приключила на 28 февруари 2021 г.) са 1.89 млрд. долара, поредицата измамно изглежда да не е най-печелившата в портфолиото на EA.</p>
<p>Истинските печалби идват от другаде, но те пак са свързани с FIFA. Дойната крава е концепцията Ultimate Team. В него играчите събират легендарни състезатели от различните епохи и формират своя ултимативен отбор, с който мерят сили помежду си.</p>
<p>Уловката е, че дигиталните футболисти се придобиват посредством виртуални карти, подобни на колекционерските картички или албумите с лепенки. А те струват пари, много пари, особено ако искате някой от най-популярните имена като Кристиано Роналдо, Пеле или Марадона.</p>
<p>Ultimate Team e генерирала 29% от всичките приходи за финансовата 2020 г. на EA. Постъпленията за този период са 5.53 млрд. долара, което прави, че концепцията е вкарала в касата на компанията 1.6 млрд. долара. Има едно уточнение – Ultimate Team е интегриран не само във FIFA, но и в Madden NFL и NHL поредиците. Въпреки всичко, EA коментира, че футболната поредица разполага с най-голям дял както в общите продажби на концепцията за монетизация, така и в ръста ѝ.</p>

		<div id="6-d0bfd0bed181d0bbd0b5d0b4d181d182d0b2d0b8d18fd182d0b0" data-title="6. Последствията" class="index-title"></div>
	
<h2>Последствията</h2>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-large wp-image-11395" src="https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2021/10/fifa-22-basic-kits-1024x553.png" alt="fifa-22-basic-kits" width="1024" height="553" srcset="https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2021/10/fifa-22-basic-kits-1024x553.png 1024w, https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2021/10/fifa-22-basic-kits-300x162.png 300w, https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2021/10/fifa-22-basic-kits-768x415.png 768w, https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2021/10/fifa-22-basic-kits.png 1290w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></p>
<p><span class="tie-dropcap ">П</span>о почти всичко личи, че FIFA няма да предостави ексклузивен лиценз на гейм разработчика. Цената за него нарочно е определена да е висока, за да може футболната централа да започне да предоставя правата на повече от една компания. За EA остава дилемата дали да изпилят печалбите си от поредицата и да запазят ексклузивитет или да рискуват с частичен лиценз. Първият вариант, както споменахме дори не е сигурен, че FIFA ще го разреши.</p>
<p>При вторият отиваме към доста страшен за EA сценарий. Тя ще трябва да ребрандира FIFA, което буквално ще изтрие 28 години история и имидж на франчайза. След което, тя ще трябва да работи на равни или почти равни начела с други разработчици. Това означава, много повече разходи за разработка.</p>
<p>Третото и най-болезнено е, че без лиценза на FIFA, бъдещето на Ultimate Team е поставено на карта. Ако има частични права, концепцията може и да оживее, но в доста по-осакатен вид. Отделно, тя най-вероятно ще бъде изправена пред конкуренция от сходни или дори по-добри механизми. Което означава, че EA може да се лиши от голяма част от тези сладки 1.6 млрд. долара, които Ultimate Теам им генерира всяка година.</p>
<p>The post <a href="https://www.techtrends.bg/2021/10/25/fifa-ea-license-endgame-11387/">Идва ли краят на поредицата FIFA</a> appeared first on <a href="https://www.techtrends.bg">TechTrends България</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>

<!--
Performance optimized by W3 Total Cache. Learn more: https://www.boldgrid.com/w3-total-cache/?utm_source=w3tc&utm_medium=footer_comment&utm_campaign=free_plugin

Page Caching using Disk: Enhanced 

Served from: www.techtrends.bg @ 2026-08-06 02:10:34 by W3 Total Cache
-->