<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>разработване Archives - TechTrends България</title>
	<atom:link href="https://www.techtrends.bg/tag/%d1%80%d0%b0%d0%b7%d1%80%d0%b0%d0%b1%d0%be%d1%82%d0%b2%d0%b0%d0%bd%d0%b5/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://www.techtrends.bg/tag/разработване/</link>
	<description>Отвъд технологичните новини</description>
	<lastBuildDate>Tue, 28 Nov 2023 10:27:34 +0000</lastBuildDate>
	<language>bg-BG</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=7.0</generator>

<image>
	<url>https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2019/01/cropped-techtrends_2_color-e1546510054597-1-32x32.png</url>
	<title>разработване Archives - TechTrends България</title>
	<link>https://www.techtrends.bg/tag/разработване/</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Гейм хакатонът на Sofia Game Jam 2023 събира ученици, професионалисти и ентусиасти в създаването на видеоигри </title>
		<link>https://www.techtrends.bg/2023/11/28/sofia-game-jam-2023-anounce-14939/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=sofia-game-jam-2023-anounce-14939</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[TechTrends]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 28 Nov 2023 10:27:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[НОВИНИ]]></category>
		<category><![CDATA[sofia game jam]]></category>
		<category><![CDATA[видеоигри]]></category>
		<category><![CDATA[игра]]></category>
		<category><![CDATA[раазработчици]]></category>
		<category><![CDATA[разработване]]></category>
		<category><![CDATA[ученици]]></category>
		<category><![CDATA[хакатон]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.techtrends.bg/?p=14939</guid>

					<description><![CDATA[<p>За втора поредна година ученици ще могат да участват в гейм хакатона на Sofia Game Jam 2023, който ще се състои между 1 и 3 декември в Barter Community Hub. Младежите, заедно с професионалисти и ентусиасти ще формират отбори до петима души и ще трябва да направят работеща видеоигра в рамките на 48 часа. Миналата &#8230;</p>
<p>The post <a href="https://www.techtrends.bg/2023/11/28/sofia-game-jam-2023-anounce-14939/">Гейм хакатонът на Sofia Game Jam 2023 събира ученици, професионалисти и ентусиасти в създаването на видеоигри </a> appeared first on <a href="https://www.techtrends.bg">TechTrends България</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>За втора <a href="https://www.techtrends.bg/2022/11/15/sofia-game-jam-2022-13743/" target="_blank" rel="noopener">поредна година</a> ученици ще могат да участват в гейм хакатона на <a href="http://www.sofiagamejam.com/hackathon">Sofia Game Jam 2023,</a> който ще се състои между 1 и 3 декември в Barter Community Hub. Младежите, заедно с професионалисти и ентусиасти ще формират отбори до петима души и ще трябва да направят работеща видеоигра в рамките на 48 часа.</p>
<p>Миналата година Sofia Game Jam успешно си партнира с и присъстваха ученически отбори и доброволци от НГПИ „Свети Лука“, Частна професионална гимназия за дигитални науки, програмиране и дизайн СофтУНИ „Светлина и Технологично училище „Електронни системи“. Изданието през тази година има още по-амбициозна цел и тя е 20% от билетите за хакатона да отидат при ученици и ученически отбори безплатно. Всяко от училищата-партньори получава до 5 безплатни билета за техни възпитаници.</p>
<p><img decoding="async" class="alignnone size-large wp-image-14944" src="https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2023/11/IMG_9477-1024x576.jpg" alt="Sofia Game Jam" width="1024" height="576" srcset="https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2023/11/IMG_9477-1024x576.jpg 1024w, https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2023/11/IMG_9477-300x169.jpg 300w, https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2023/11/IMG_9477-768x432.jpg 768w, https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2023/11/IMG_9477-1536x864.jpg 1536w, https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2023/11/IMG_9477-390x220.jpg 390w, https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2023/11/IMG_9477.jpg 2000w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></p>
<p>Самите ученици, които ще се включат, ще получат ценни познания и умения в разработването на видеоигри. Това позволява развиване не само на технически способности, като програмиране, анимация, но и на творчески елементи, като дизайн, визия и др. Участниците ще могат да се докоснат и да обменят опит с дългогодишни специалисти от гейм индустрията.</p>
<p>Самият Sofia Game Jam 2023: Hackathon ще се води по предварително определена тема, която ще бъде обявена при началото на събитието. След приключване на времето за разработка, отборите пробват игрите на своите конкуренти и всеки участник гласува за другите игри.</p>
<p>Гейм фестивалът Sofia Game Jam се провежда за девета поред година, като този път е разделен на два сезона. Първият е предстоящият хакатон през декември, а вторият ще включва специализирана конференция и кариерен панаир, които ще се проведат през пролетта на 2024 г.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-large wp-image-14943" src="https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2023/11/P1003163-1024x682.jpg" alt="Sofia Game Jam" width="1024" height="682" srcset="https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2023/11/P1003163-1024x682.jpg 1024w, https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2023/11/P1003163-300x200.jpg 300w, https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2023/11/P1003163-768x512.jpg 768w, https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2023/11/P1003163-1536x1024.jpg 1536w, https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2023/11/P1003163.jpg 2000w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></p>
<p>Тази година работата на хакатона и 115-те участници започва след въвеждащите думи от водещия Ясен Ставрев &#8211; Community manager на Croteam, както и след традиционното инструкционно видео, което ще разкрие тазгодишната тема. Отборите ще могат да се възползват и от менторски напътствия, в които участие ще вземат висококвалифицирани професионалисти от част от партньорите на събитието – гейм студиата 11 Bit Studio, Creative Assembly Sofia и Kipi Interactive.</p>
<p>Новост на настоящото издание е и фактът, че игрите ще се разработват с повече акцент върху звуковия дизайн и музиката. Участниците ще получат подкрепа от партньорите Sound Ninja Music Academy. От тяхна страна на хакатона ще присъства екип от професионалисти в създаването на звук и музика, които ще помагат на отборите да добавят уникален слой на игрите си.</p>
<p>Sofia Game Jam 2023: Hackathon нямаше да бъде реализиран без подкрепата на главните спонсори Creative Assembly Sofia, SEGA, Amusnet и поддържащите спонсори Kipi Interactive, Chaos, Ozone, както и партньорите от Sound Ninja Music Academy, Croteam, Абордаж и Monster.</p>
<p>The post <a href="https://www.techtrends.bg/2023/11/28/sofia-game-jam-2023-anounce-14939/">Гейм хакатонът на Sofia Game Jam 2023 събира ученици, професионалисти и ентусиасти в създаването на видеоигри </a> appeared first on <a href="https://www.techtrends.bg">TechTrends България</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Интернет търсачка с ябълков механизъм</title>
		<link>https://www.techtrends.bg/2023/10/10/apple-search-14790/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=apple-search-14790</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Юлиян Арнаудов]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 10 Oct 2023 14:11:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[НОВИНИ]]></category>
		<category><![CDATA[ТЕХНОЛОГИИ]]></category>
		<category><![CDATA[apple]]></category>
		<category><![CDATA[apple maps]]></category>
		<category><![CDATA[apple search]]></category>
		<category><![CDATA[bing]]></category>
		<category><![CDATA[google]]></category>
		<category><![CDATA[microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[spotlight]]></category>
		<category><![CDATA[антимонопол]]></category>
		<category><![CDATA[дело]]></category>
		<category><![CDATA[приходи]]></category>
		<category><![CDATA[продажба]]></category>
		<category><![CDATA[разработване]]></category>
		<category><![CDATA[собствена]]></category>
		<category><![CDATA[споразумение]]></category>
		<category><![CDATA[търсачка]]></category>
		<category><![CDATA[услуги]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.techtrends.bg/?p=14790</guid>

					<description><![CDATA[<p>Търсенето в интернет все още е прозорецът към Глобалната мрежа. Неговото значение остава водещо въпреки мобилната революция или дори различните форми на изкуствен интелект (AI), генеративни или не. Интернет е създаден като отворена мрежа, но на вратата ѝ седи една компания – Google. Това е нейният свят и всички трябва да играят по нейните правила. &#8230;</p>
<p>The post <a href="https://www.techtrends.bg/2023/10/10/apple-search-14790/">Интернет търсачка с ябълков механизъм</a> appeared first on <a href="https://www.techtrends.bg">TechTrends България</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><span class="tie-dropcap ">Т</span>ърсенето в интернет все още е прозорецът към Глобалната мрежа. Неговото значение остава водещо въпреки мобилната революция или дори различните форми на изкуствен интелект (AI), генеративни или не. Интернет е създаден като отворена мрежа, но на вратата ѝ седи една компания – Google. Това е нейният свят и всички трябва да играят по нейните правила.</p>
<p>Думите са на главния изпълнителен директор на Microsoft Сатя Надела по време на антимонополното дело срещу Google. Софтуерната компания е една от малкото, които положиха усилия да създадат директна конкуренция на популярната търсачка. Нейният Bing обаче е екзотична алтернатива на Google. В ходa на делото излизат някои доста важни признания от технологичните гиганти за случващото се под масата между тях, когато става дума за интернет търсачките. Както и излизат на показ голяма част от усилията на Apple да се противопостави на доминацията на интернет гиганта.</p>
<p>„Ябълковата“ компания отдавна се опитва да изземе функцията на Google на „пазач на глобалната мрежа“. Гласовият асистент Siri имаше точно тази функция – да се яви като удобна и лесна за използване алтернатива. Задвижван от AI, той е ранна форма на генеративните решения, които набраха популярност миналата година. Siri не успя да се наложи, заради своята неточност и трудности да разпознава ефективно човешката реч. След години на лутане, Apple все пак е на път да се реши да влезе в пряка конкуренция с Microsoft, като пусне собствена търсачка.</p>
<h2>Свят на Google</h2>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-large wp-image-407" src="https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2019/01/Google-Search-Engine-1024x561.jpg" alt="Google Search Engine" width="1024" height="561" srcset="https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2019/01/Google-Search-Engine-1024x561.jpg 1024w, https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2019/01/Google-Search-Engine-300x164.jpg 300w, https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2019/01/Google-Search-Engine-768x420.jpg 768w, https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2019/01/Google-Search-Engine.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></p>
<p><span class="tie-dropcap ">П</span>оказанията на Надела потвърждават тезата, че интернет търсенето е изцяло свят доминиран от Google. Както и, че пускането на алтернатива е изключително трудно, да не се каже и дори недостижимо начинание.</p>
<p>Сайтовете се оптимизират по модел, зададен от Google, рекламодатели и клиенти ползват инструментите ѝ за да рекламират онлайн през търсачката. Производители на смартфони и дори самият Apple са в споразумения за милиарди долари, в които те поставят търсачката по подразбиране в своите услуги и устройства.</p>
<p>„Всички говорят за отворената глобална мрежа, но реалността е, че тя е на Google“, <a href="https://www.cnbc.com/2023/10/02/microsoft-ceo-testifies-about-competing-with-google-in-antitrust-trial.html" target="_blank" rel="noopener">коментира Сатя Надела</a>. Той все пак смята, че е възможно да се създаде алтернатива на интернет гиганта, но тя трябва да бъде посрещната от поне част от останалите технологични гиганти.</p>
<p>Надела дава за пример навигационното приложение Apple Maps. Първата им версия беше истинско фиаско – изключително неточна картография, местоположение и предложения за маршрути. Десет години по-късно, Apple Maps започва да привлича все повече потребители, а технически да е ако не по-добро от Google Maps, то поне равностоен опонент. Причината се крие в постоянството на технологичния гигант, както и, че прави своята услуга по подразбиране в устройствата си, заключава Надела.</p>
<h2>Bing-ов дует</h2>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-large wp-image-14553" src="https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2023/05/bing-chatgpt-1024x576.jpg" alt="bing-chatgpt" width="1024" height="576" srcset="https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2023/05/bing-chatgpt-1024x576.jpg 1024w, https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2023/05/bing-chatgpt-300x169.jpg 300w, https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2023/05/bing-chatgpt-768x432.jpg 768w, https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2023/05/bing-chatgpt-1536x864.jpg 1536w, https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2023/05/bing-chatgpt-390x220.jpg 390w, https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2023/05/bing-chatgpt.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></p>
<p><span class="tie-dropcap ">Ж</span>лъчното мнение на главния изпълнителен директор на Microsoft има и допълнителна окраска. Отново покрай делото, изтече информация, че софтуерният гигант е преговарял с Apple за продажбата или съвместното управление на търсачката Bing. Последните разговори са започнали някъде през 2020 г., но идеята е била от хвърлена след време от компанията от Купертино, а през годините е имала различни измерения.</p>
<p>Причината е, че Apple и Google имат споразумение, според което първата компания прави търсачката на втората основна по подразбиране и след това прибира част от приходите от рекламата. До 2020 г. „ябълковият“ гигант <a href="https://www.bloomberg.com/news/articles/2023-09-28/microsoft-discussed-selling-bing-to-apple-as-google-replacement#xj4y7vzkg" target="_blank" rel="noopener">генерира между 4 и 7 млрд. долара</a> чрез това споразумение. Тези суми са в основата на отказа на Apple. Второстепенно е опасението, че Bing е технически по-несъвършен от Google Search.</p>
<p>Самата договорка е доста стара – първият договор между двете компании датира от 2002 г. Apple пробва частична интеграция на Bing в периода между 2013 г. и 2017 г. Тогава, търсачката на Microsoft отговаря за част от функциите на Siri и Spotlight (функция за акценти в началните екрани на iPhone и iPad). През 2017 г. Apple се ориентира изцяло към Google, като подписва вече споменатото атрактивно споразумение с интернет гиганта. Това става въпреки опитите на Microsoft година по-рано да променят мнението на „ябълковата“ компания за съвместна инвестиция в Bing.</p>
<h2>Apple зад руля</h2>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-large wp-image-14798" src="https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2023/10/apple-red-logo-store-1024x702.jpg" alt="apple-red-logo-store" width="1024" height="702" srcset="https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2023/10/apple-red-logo-store-1024x702.jpg 1024w, https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2023/10/apple-red-logo-store-300x206.jpg 300w, https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2023/10/apple-red-logo-store-768x526.jpg 768w, https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2023/10/apple-red-logo-store-1536x1053.jpg 1536w, https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2023/10/apple-red-logo-store-220x150.jpg 220w, https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2023/10/apple-red-logo-store.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></p>
<p><span class="tie-dropcap ">A</span>pple предпочита да развива сама технологиите в дългосрочен план. След години на ползване на чужди процесори, компанията вече проектира собствени. Същото важи с двойна тежест при софтуера. Покойният Стив Джобс дори е имал идея първите iPhone-и да са изцяло с приложения на Apple. Едва в последните фази на разработването на смартфона, той е убеден да отвори платформата за външни компании. Единствената причина да подпише първото споразумение с Google през 2002 г. е, че няма собствена алтернатива.</p>
<p>В дългосрочен план, това най-вероятно е стратегията на Apple – да изгради своя търсачка. Първите <a href="https://www.techtrends.bg/2020/10/29/apple-search-project-8395/" target="_blank" rel="noopener">слухове за това се появяват</a> през 2020 г., същата година, в която се провалят последните преговори с Microsoft. Придобиването или съвместното управление на Bing изглежда примамлива възможност и за двете компании. Apple обаче не са доволни от прецизността на търсачката на Microsoft. За това обявява директорът по услугите Еди Кю в своите показания по антимонополното дело. Той подчертава няколко неща, че за момента Apple не може без Google, че технологията на Bing е доста по-непрецизна, както и, че не разработват своя алтернатива.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-large wp-image-14797" src="https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2023/10/spotlight-hero-1024x683.jpg" alt="spotlight-hero" width="1024" height="683" srcset="https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2023/10/spotlight-hero-1024x683.jpg 1024w, https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2023/10/spotlight-hero-300x200.jpg 300w, https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2023/10/spotlight-hero-768x512.jpg 768w, https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2023/10/spotlight-hero-1536x1024.jpg 1536w, https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2023/10/spotlight-hero-2048x1365.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></p>
<p>Действията на компанията обаче противоречат на последното му твърдение. Apple разполага със значителен екип, който се занимава с търсене и AI. Той е воден от Джон Джианандреа, бивш директор на Google. Според <a href="https://www.bloomberg.com/news/newsletters/2023-10-01/could-apple-replace-google-with-own-search-engine-it-s-possible-but-unlikely-ln7gywed" target="_blank" rel="noopener">източници на Bloomberg</a>, новата търсачка носи кодовото име „Проект Пегас“. Част от усилията им вече се материализират в някои услуги на компанията. Резултатите в Spotlight са генерирани от новите алгоритми, както и част от търсенето чрез Siri.</p>
<p>Apple също така пусна в мрежата и собствен бот, който описва сайтовете – Applebot. Това е ключов компонент в създаването на търсачка. Технологичният гигант развива все повече и своята онлайн реклама. Тя отговаря за промотирането в различни услуги, като App Store, Apple News и др.</p>
<p>Тогава защо Кю и Apple отричат в делото, че не разработват собствено решение? Най-вероятно да предпазят временно Google. Защото, в момента споразумението им дава паричен поток, с който де факто могат да финансират частично и дори цялостно разработването на собствено решение. Което в дългосрочен план може да даде на Apple парче от баницата в още един ключов технологичен сегмент.</p>
<p>The post <a href="https://www.techtrends.bg/2023/10/10/apple-search-14790/">Интернет търсачка с ябълков механизъм</a> appeared first on <a href="https://www.techtrends.bg">TechTrends България</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Cyberpunk 2077 и големите пороци на гейм индустрията</title>
		<link>https://www.techtrends.bg/2020/12/28/cyberpunk-2077-game-industry-sins-9144/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=cyberpunk-2077-game-industry-sins-9144</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Юлиян Арнаудов]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 28 Dec 2020 14:26:32 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PLAY]]></category>
		<category><![CDATA[АНАЛИЗИ]]></category>
		<category><![CDATA[cd projekt red]]></category>
		<category><![CDATA[cyberpunk 2077]]></category>
		<category><![CDATA[e3]]></category>
		<category><![CDATA[grand theft auto]]></category>
		<category><![CDATA[gta v]]></category>
		<category><![CDATA[head]]></category>
		<category><![CDATA[pc]]></category>
		<category><![CDATA[playstation]]></category>
		<category><![CDATA[playstation 4]]></category>
		<category><![CDATA[top]]></category>
		<category><![CDATA[xbox]]></category>
		<category><![CDATA[бъгове]]></category>
		<category><![CDATA[връщане на пари]]></category>
		<category><![CDATA[гейм индустрия]]></category>
		<category><![CDATA[гейм разработка]]></category>
		<category><![CDATA[гейм разработчик]]></category>
		<category><![CDATA[гейминг]]></category>
		<category><![CDATA[екшън]]></category>
		<category><![CDATA[киану рийвс]]></category>
		<category><![CDATA[копия]]></category>
		<category><![CDATA[отворен свят]]></category>
		<category><![CDATA[предварителни поръчки]]></category>
		<category><![CDATA[премиера]]></category>
		<category><![CDATA[проблеми]]></category>
		<category><![CDATA[провал]]></category>
		<category><![CDATA[продажби]]></category>
		<category><![CDATA[разработване]]></category>
		<category><![CDATA[разработване на игри]]></category>
		<category><![CDATA[технически проблеми]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.techtrends.bg/?p=9144</guid>

					<description><![CDATA[<p>Проблемното пускане на хитовото заглавие за 2020 г. изкарват на показ голяма част от съгрешенията на бизнеса с видеоигри</p>
<p>The post <a href="https://www.techtrends.bg/2020/12/28/cyberpunk-2077-game-industry-sins-9144/">Cyberpunk 2077 и големите пороци на гейм индустрията</a> appeared first on <a href="https://www.techtrends.bg">TechTrends България</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong><em>Момче, послушай ме – Cyberpunk 2077 я започни след шест месеца. Просто CD Projeкt Red имат навика да пускат много бъгави заглавия, които да не могат да се играят нормално известно време, поне докато не ги оправят като хората.</em></strong></p>
<p><span class="tie-dropcap ">Г</span>орните думи са на мой приятел, огромен фен на Witcher 3 и са изречени седмици преди официалната премиера. Съответно преди да стане ясно, че дългоочаквания нов хит на същия разработчик има много проблеми на старта. Не всеки от над 13-те милиона потребители, които си закупиха заглавието, имаше подобен приятел, който да го предупреди за това. Това е и причината, този материал да не е ревю на играта.</p>
<p>Вместо това ще се концентрираме върху друго. Как създателят на Cyberpunk 2077 – CD Projeкt Red извади на показ някои от големите пороци на гейм индустрията. Както и как акционерите могат да заложат капан на създателите на креативно съдържание и реално да са една от причините за провала (при старта) на играта.</p>
<p>Пороците може да ги категоризираме по следния начин – пускане на незавършено заглавие, прекалена амбиция за покриване на всички платформи, заблуждаващ маркетинг и реклама, поставяне на невъзможни за изпълнение цели, огромен натиск върху разработчиците. Отделно в този материал ще видим какви са потенциалните последствия за CD Projeкt Red.</p>

		<div id="1-d181d18ad0b7d0b4d0b0d0b2d0b0d0bdd0b5d182d0be-d0bdd0b0-cyberpunk-2077" data-title="1. Създаването на Cyberpunk 2077" class="index-title"></div>
	
<h2>Създаването на Cyberpunk 2077</h2>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-9158" src="https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2020/12/Cyberpunk2077_screen-image-city.jpg" alt="Cyberpunk2077_screen-image-city" width="1920" height="1080" srcset="https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2020/12/Cyberpunk2077_screen-image-city.jpg 1920w, https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2020/12/Cyberpunk2077_screen-image-city-300x169.jpg 300w, https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2020/12/Cyberpunk2077_screen-image-city-1024x576.jpg 1024w, https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2020/12/Cyberpunk2077_screen-image-city-768x432.jpg 768w, https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2020/12/Cyberpunk2077_screen-image-city-1536x864.jpg 1536w, https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2020/12/Cyberpunk2077_screen-image-city-390x220.jpg 390w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></p>
<p><span class="tie-dropcap ">И</span>деята за Cyberpunk 2077 се ражда през 2012 г., когато започва да се работи по концепцията за играта. Година по-късно на гейм изложението E3 се пуска тийзър, който е компютърна анимация и показва най-базовата идея за обстановката, в която ще се развива действието.</p>
<p>През следващите няколко години, работата е доста бавна, защото студиото тепърва довършва Witcher 3: Wild Hunt, който излиза през 2015 г. Според различна информация, истинската разработка на Cyberpunk 2077 започва едва 12 месеца след това. Причината… поправят се проблемите с Witcher 3. Така през 2016 г. първият екип от 50 души запретва ръкави.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="Cyberpunk 2077 Teaser Trailer" width="1220" height="686" src="https://www.youtube.com/embed/P99qJGrPNLs?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Въпреки това, CD Projeкt Red запретва сериозно ръкави, като в най-натоварените етапи на работа, са задействани над 500 души. Събрани са средства, включително от полската държава (студиото е базирано във Варшава), с което да се разгърне работата. През 2018 г. е отворено нов звено във Вроцлав, което да форсира създаването на Cyberpunk 2077. Обемите са големи, защото всичко се създава от нулата. CD Projeкt Red разполага със собствен графичен енджин, но който трябва да надгради към следващото поколение визия. Това ги лишава от готови ресурси и отнема много време. Компанията си партнира с Nvidia, за да направи новото заглавие максимално оптимизирано с новата (за това време) технология Ray Tracing.</p>

		<div id="2-d0bed182d0bbd0b0d0b3d0b0d0bdd0b5-d0bed182d0bbd0b0d0b3d0b0d0bdd0b5-d0b8-d0bad0b0d182d0b0d181d182d180d0bed184d0b0d0bbd0b5d0bd-d181d182" data-title="2. Отлагане, отлагане и катастрофален старт" class="index-title"></div>
	
<h2>Отлагане, отлагане и катастрофален старт</h2>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-9159" src="https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2020/12/Cyberpunk2077-Outnumbered_But_Not_Outgunned-RGB-en.jpg" alt="Cyberpunk2077-Outnumbered_But_Not_Outgunned-RGB-en" width="1920" height="1080" srcset="https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2020/12/Cyberpunk2077-Outnumbered_But_Not_Outgunned-RGB-en.jpg 1920w, https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2020/12/Cyberpunk2077-Outnumbered_But_Not_Outgunned-RGB-en-300x169.jpg 300w, https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2020/12/Cyberpunk2077-Outnumbered_But_Not_Outgunned-RGB-en-1024x576.jpg 1024w, https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2020/12/Cyberpunk2077-Outnumbered_But_Not_Outgunned-RGB-en-768x432.jpg 768w, https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2020/12/Cyberpunk2077-Outnumbered_But_Not_Outgunned-RGB-en-1536x864.jpg 1536w, https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2020/12/Cyberpunk2077-Outnumbered_But_Not_Outgunned-RGB-en-390x220.jpg 390w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></p>
<p><span class="tie-dropcap ">Р</span>аботата по Cyberpunk 2077 напредва и CD Project Red искат да се възползват максимално от <a href="https://www.techtrends.bg/2019/06/25/e3-gaming-industry-2019/" target="_blank" rel="noopener">създаденото внимание към нея и на E3 през 2019 г.</a> обявяват пускова дата за 16 април 2020 г. Коронавирус пандемията по думите на студиото забавят работата и полирането на играта и тя е отложена за септември същата година. После, датата за пускане се измества за 19 ноември и накрая за 10 декември 2020 г.</p>
<p>След поредното изместване, феновете дори започват да се шегуват, че игра няма и всичко е просто една голяма шега на CD Projeкt Red. До края на ноември, обстановката е по-скоро весела, като по това време се появяват и първите снимки с готовите кутии за разпространение на заглавието.</p>
<p>Скандалите при пуска започват още преди Cyberpunk 2077 официално да е на пазара. Някои потребители получават своите колекционерски копия дни по-рано, като част от тях явно имат и достъп до сървърите и започват да играят по-рано. Разпространените журналистически копия (които са само за PC) са под такова стриктно ембарго, че за визуализация на ревютата може да се използват само кадри от официалните трейлъри. Поне докато не мине 10 декември. Това се оказва, само подгряване за истинското фиаско, което става при пускането на играта.</p>

		<div id="3-d0b4d0bed0b1d180d0b5-d0b4d0bed188d0bbd0b8-d0b2-d0b3d180d0b0d0b4d18ad182-d0bdd0b0-d0b1d18ad0b3d0bed0b2d0b5d182d0b5" data-title="3. Добре дошли в градът на бъговете" class="index-title"></div>
	
<h2>Добре дошли в градът на бъговете</h2>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-9151" src="https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2020/12/Cyberpunk2077-A_beautiful_beast-RGB-en.jpg" alt="Cyberpunk2077-A_beautiful_beast-RGB-en" width="1920" height="1080" srcset="https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2020/12/Cyberpunk2077-A_beautiful_beast-RGB-en.jpg 1920w, https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2020/12/Cyberpunk2077-A_beautiful_beast-RGB-en-300x169.jpg 300w, https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2020/12/Cyberpunk2077-A_beautiful_beast-RGB-en-1024x576.jpg 1024w, https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2020/12/Cyberpunk2077-A_beautiful_beast-RGB-en-768x432.jpg 768w, https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2020/12/Cyberpunk2077-A_beautiful_beast-RGB-en-1536x864.jpg 1536w, https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2020/12/Cyberpunk2077-A_beautiful_beast-RGB-en-390x220.jpg 390w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></p>
<p><span class="tie-dropcap ">C</span>yberpunk 2077 се оказва абсолютно недовършена и нетествана игра. Ситуацията през първата две седмици показва ясно това. Бъговете, проблемите и грешките са толкова много и големи, че на моменти напълно „чупят“ цялото изживяване. Графичните пропадания на героя под нивото са само черешката на тортата, които между другото са доста често срещани в много заглавия.</p>
<p>Аз лично за пет часа игра изпитах всички възможни „леки“ бъгове. Липса на моята избрана визия на героя ми в огледалото в първата мисия, неестествено поведение на трупове на врагове при първата престрелка, липсващи оръжия в инвентара след това, липсващи текстури при „тихото“ отстраняване на противник и др.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="CYBERPUNK 2077 Bugs &amp; Glitches #4 (Funny Random Moments Compilation)" width="1220" height="686" src="https://www.youtube.com/embed/XgsxRePGn1M?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p>В интернет вече е пълно с клипове с компилации с проблемите на играта при пускането ѝ. Капката, която прелива чашата за всички ентусиасти, които все пак решат да се отдадат повече време на нея, е, че заради технически ограничения, сейв файловете не могат да надвишават 8MB. Ако те надминат този размер, тогава те стават неизползваеми. Проблемът е, че колкото повече геймърите се потопят във възможностите за създаване на оръжия и събиране на предмети, толкова по-големи стават техните сейв файлове. Което убива възможността за продължителна игра.</p>
<p>Истинският фарс идва при версията за PlayStation 4. Там се оказва, че Cyberpunk 2077 е напълно неоптимизирана и върви с много ниски кадри в секунда. Проблемът е, че това е платформата, на която е разработен мастъра на играта. Това означава, че е основната версия върху която студиото е работило по нея. С други думи, по задание Cyberpunk 2077 е правена първо за PlayStation 4, а после е адаптирана за останалите. Фактът, че тя се представя най-зле на нея, не говори добре за CD Project Red.</p>

		<div id="4-d0b3d0bdd0b5d0b2d18ad182-d0bdd0b0-d0b8d0bdd0b2d0b5d181d182d0b8d182d0bed180d0b8d182d0b5" data-title="4. Гневът на инвеститорите" class="index-title"></div>
	
<h2>Гневът на инвеститорите</h2>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-9166" src="https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2020/12/Cyberpunk2077_Mr_Jenkins_RGB-en.jpg" alt="Cyberpunk2077_Mr_Jenkins_RGB-en" width="1920" height="1080" srcset="https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2020/12/Cyberpunk2077_Mr_Jenkins_RGB-en.jpg 1920w, https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2020/12/Cyberpunk2077_Mr_Jenkins_RGB-en-300x169.jpg 300w, https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2020/12/Cyberpunk2077_Mr_Jenkins_RGB-en-1024x576.jpg 1024w, https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2020/12/Cyberpunk2077_Mr_Jenkins_RGB-en-768x432.jpg 768w, https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2020/12/Cyberpunk2077_Mr_Jenkins_RGB-en-1536x864.jpg 1536w, https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2020/12/Cyberpunk2077_Mr_Jenkins_RGB-en-390x220.jpg 390w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></p>
<p><span class="tie-dropcap ">Н</span>едовършеното състояние на Cyberpunk 2077 иронично я прави по-добре за игра на PC в момента, отколкото за конзоли. Това важи и за Stadia версията ѝ. Което обяснява, защо CD Projeкt Red предоставя PC копия на журналистите за предварителни ревюта, а не конзолни. Има няколко проблема свързани с това.</p>
<p>Първият е, че играта беше рекламирана като основно PS4 заглавие и като вторично такова за останалите платформи. CD Projekt Red започва да предлага връщане на парите, на всички, които са недоволни от Cyberpunk 2077, но само на хартия. Завързва се спор, между студиото и основните платформи за разпространение в конзолите на Sony и Microsoft за процедурата. С което двата технологични гиганта решават да оттеглят играта от магазините си. Това е огромен удар по разработчика и за потенциалния поток от пари впоследствие.</p>
<p>Вторият е по-голям проблем – компанията излъга инвеститорите за състоянието на версията на Cyberpunk 2077 за конзолата на Sony, както и за тази на Microsoft. В запитване от инвеститори седмици преди премиерата, главният изпълнителен директор на CD Projekt Red Адам Качински обяви, че играта върви изненадващо добре на настоящето поколение конзоли.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-9160" src="https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2020/12/Cyberpunk2077_Mr_Goldhand_RGB-en.jpg" alt="Cyberpunk2077_Mr_Goldhand_RGB-en" width="1920" height="1080" srcset="https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2020/12/Cyberpunk2077_Mr_Goldhand_RGB-en.jpg 1920w, https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2020/12/Cyberpunk2077_Mr_Goldhand_RGB-en-300x169.jpg 300w, https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2020/12/Cyberpunk2077_Mr_Goldhand_RGB-en-1024x576.jpg 1024w, https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2020/12/Cyberpunk2077_Mr_Goldhand_RGB-en-768x432.jpg 768w, https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2020/12/Cyberpunk2077_Mr_Goldhand_RGB-en-1536x864.jpg 1536w, https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2020/12/Cyberpunk2077_Mr_Goldhand_RGB-en-390x220.jpg 390w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></p>
<p>„Вярваме, че играта ще върви страхотно на всяка платформа. Разбира се, че визията ще зависи и от възможностите на платформата“, коментира Качински. Това успокоява инвеститорите, които се опасяват, че може да има проблеми с конзолните версии на Cyberpunk 2077 при пускането ѝ.</p>
<p>Изказването на Качински и реалността няколко седмици по-късно, кара някои от акционерите на компанията да заведат дело срещу нея, за тяхното умишлено заблуждаване. Комбинацията от изтеглянето на играта от Xbox Store и PlayStation Store-овете, връщането на пари на геймърите не могат да компенсират 13-те млн. продадени копия. Което налага спад на акциите на CD Projekt Red от 31 полски злоти (6.9 евро) на 4 декември на 18 злоти (4 евро) на 29 декември.</p>

		<div id="5-d0bad0b0d0bfd0b0d0bdd18ad182-d0bdd0b0-d0bfd180d0b5d0b4d0b2d0b0d180d0b8d182d0b5d0bbd0bdd0b8d182d0b5-d0bfd0bed180d18ad187d0bad0b8" data-title="5. Капанът на предварителните поръчки" class="index-title"></div>
	
<h2>Капанът на предварителните поръчки</h2>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-9157" src="https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2020/12/edition-standard-en-red-8a7fd817.jpg" alt="edition-standard-en-red-8a7fd817" width="1145" height="749" srcset="https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2020/12/edition-standard-en-red-8a7fd817.jpg 1145w, https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2020/12/edition-standard-en-red-8a7fd817-300x196.jpg 300w, https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2020/12/edition-standard-en-red-8a7fd817-1024x670.jpg 1024w, https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2020/12/edition-standard-en-red-8a7fd817-768x502.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1145px) 100vw, 1145px" /></p>
<p><span class="tie-dropcap ">Ф</span>актът, че CD Projekt Red е публична компания е една от причините за голяма част от главоболията, които изпитва със Cyberpunk 2077. Те могат да се използват и за отправна точка в много от пороците на големите разработчици, които са в същото положение.</p>
<p>Проблемите с бъговете и техническите проблеми можеха да се избегнат ако разработчиците бяха отложили играта с няколко месеца. По всичко личи, че частта с тестването и качествения контрол е неглижирана жестоко. Тази фаза обикновено отнема между 3 и 6 месеца, за да можете да имате игра с приемливо ниво на бъгове (всяко заглавие има такива). Отделно, амбицията да излезе едновременно за конзоли, PC и Stadia допълнително налива масло в огъня.</p>
<p>За да удовлетвори своите акционери полското студио започва предварителните поръчки още през лятото на 2019 г., а датата за излизане е фиксирана за април 2020 г. Това е огромен проблем, защото по-този начин CD Projekt Red вкарва очакваните приходи от продажбите на Cyberpunk 2077 във финансовата си година.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-9152" src="https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2020/12/Cyberpunk2077_Blood_in_the_rain_RGB-en.jpg" alt="Cyberpunk2077_Blood_in_the_rain_RGB-en" width="1920" height="1080" srcset="https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2020/12/Cyberpunk2077_Blood_in_the_rain_RGB-en.jpg 1920w, https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2020/12/Cyberpunk2077_Blood_in_the_rain_RGB-en-300x169.jpg 300w, https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2020/12/Cyberpunk2077_Blood_in_the_rain_RGB-en-1024x576.jpg 1024w, https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2020/12/Cyberpunk2077_Blood_in_the_rain_RGB-en-768x432.jpg 768w, https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2020/12/Cyberpunk2077_Blood_in_the_rain_RGB-en-1536x864.jpg 1536w, https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2020/12/Cyberpunk2077_Blood_in_the_rain_RGB-en-390x220.jpg 390w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></p>
<p>Отлагането беше възможно да се направи само в рамките на календарната 2020 г. Нещо, което CD Projekt Red се опита да направи докрай. Ако беше изместила пускането за пролетта на 2021 г., пак щеше да стои опасността от съдебни дела на акционери. Което поставя под огромно напрежение разработчиците, които трябва да работят извънредно близо година, за да могат да доставят завършен продукт. Или поне нещо, което да мине за такъв.</p>
<p>Този проблем стои на дневен ред за всяко голямо студио. Затова много от хитовите заглавия идват с ъпдейти с размерите на самата игра в първия ден. Големите разпространители се опитват да намалят шансовете от изпадане в тази ситуация, като възлагат работата на редица студиа. <a href="https://www.techtrends.bg/2019/11/10/modern-warfare-review-4504/" target="_blank" rel="noopener">Call of Duty: Modern Warfare например</a>, е разработена от Infinity Ward, но в играта участват още четири дъщерни компании и редица други аутсорсинг екипи.</p>

		<div id="6-d0b7d0b0d0b1d0bbd183d0b4d0b5d0bdd0b8-d0b8d0bbd0b8-d0bdd0b5d180d0b5d0b0d0bbd0b8d181d182d0b8d187d0bdd0b8-d0bed187d0b0d0bad0b2d0b0d0bd" data-title="6. Заблудени или нереалистични очаквания" class="index-title"></div>
	
<h2>Заблудени или нереалистични очаквания</h2>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-9153" src="https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2020/12/Cyberpunk2077_Love_this_town_RGB-en.jpg" alt="Cyberpunk2077_Love_this_town_RGB-en" width="1920" height="1080" srcset="https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2020/12/Cyberpunk2077_Love_this_town_RGB-en.jpg 1920w, https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2020/12/Cyberpunk2077_Love_this_town_RGB-en-300x169.jpg 300w, https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2020/12/Cyberpunk2077_Love_this_town_RGB-en-1024x576.jpg 1024w, https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2020/12/Cyberpunk2077_Love_this_town_RGB-en-768x432.jpg 768w, https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2020/12/Cyberpunk2077_Love_this_town_RGB-en-1536x864.jpg 1536w, https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2020/12/Cyberpunk2077_Love_this_town_RGB-en-390x220.jpg 390w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></p>
<p><span class="tie-dropcap ">Д</span>руг огромен препъни-камък за Cyberpunk 2077 е, че тя създаде погрешни и дори нереалистични очаквания за много от геймърите. Вина за това имат както феновете, така и маркетинг екипите на CD Projekt Red. Рекламната кампания представя играта, като „виртуален свят, в който избираш какво да правиш и в какво да се превърнеш“.</p>
<p>Това, както и различните промотиращи материали загатват, че заглавието е футуристичен вариант на Grand Theft Auto V. Огромен и отворен свят, в който геймърите имат голяма свобода на действие. Те могат да следват основната история, но и да изпълняват редица странични мисии. Дори след като приключат първата, да продължат да изследват света около тях.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="Cyberpunk 2077 — What You&#039;re Looking For" width="1220" height="686" src="https://www.youtube.com/embed/UnmsqFq4TVc?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Разработчиците от CD Projekt Red признават, че не е било това идеята. Или поне състоянието, в което играта се намира в момента. Ограниченията за сейв файловете са породени от технически лимити, които може и да не бъдат преодолени. Това поставя строги рамки, колко можете да развивате един герой и времето прекарано с него.</p>
<p>Самите те отбелязват, че в момента, играта е направена да бъде приключена основната история, да се рагледат някои от възможните развития, след което да се рестартира процеса с нов герой и с други пътища за прогрес. Отделно, отвореният свят си има своите ограничения, които явно са продикутвани в процеса на разработка, когато първоначалните идеи и амбиции на създадателите се е наложило да бъдат смалени. Това често се случва, особено при по-мащабните продукции. Отделно, натискът върху пускането на играта през 2020 г. също може да кара създателите ѝ да изрежат редица функции и възможности.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-9156" src="https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2020/12/Cyberpunk2077-Theres_someone_behind_you_RGB-en.jpg" alt="Cyberpunk2077-Theres_someone_behind_you_RGB-en" width="1920" height="1080" srcset="https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2020/12/Cyberpunk2077-Theres_someone_behind_you_RGB-en.jpg 1920w, https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2020/12/Cyberpunk2077-Theres_someone_behind_you_RGB-en-300x169.jpg 300w, https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2020/12/Cyberpunk2077-Theres_someone_behind_you_RGB-en-1024x576.jpg 1024w, https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2020/12/Cyberpunk2077-Theres_someone_behind_you_RGB-en-768x432.jpg 768w, https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2020/12/Cyberpunk2077-Theres_someone_behind_you_RGB-en-1536x864.jpg 1536w, https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2020/12/Cyberpunk2077-Theres_someone_behind_you_RGB-en-390x220.jpg 390w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></p>
<p>Няма да се учудим ако след половин година или повече да достигнем до този мащабен отворен свят, което обаче затвърждава идеята, че имаме пуснат недовършен продукт. Проблем, който също е често срещан в гейм индустрията. В повечето случаи, разработчиците прилагат до идеята за „ранен достъп“ (early access). При него, играта се пуска по-рано в алфа или бета версия, потребителите заплащат, за да имат достъп до нея, а студиото работи в движение по проекта.</p>
<p>Това е рисков вариант, в който първоначалните реакции може да са доста отрицателни, но след година-две или дори повече да достигнем до наистина завършено и качествено заглавие. Един добър пример в тази посока е Escape From Tarkov. Играта стартира с голямо недоволство за малко съдържание и лош мрежов код. Сега е сред водещите заглавия в Twitch, с хиляди последователи и доста позитивни отзиви.</p>

		<div id="8-d0bfd0bed181d0bbd0b5d0b4d181d182d0b2d0b8d18fd182d0b0-d0b7d0b0-cd-projekt-red" data-title="8. Последствията за CD Projekt Red" class="index-title"></div>
	
<h2>Последствията за CD Projekt Red</h2>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-9155" src="https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2020/12/Cyberpunk2077_Your_move_RGB-en.jpg" alt="Cyberpunk2077_Your_move_RGB-en" width="1920" height="1080" srcset="https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2020/12/Cyberpunk2077_Your_move_RGB-en.jpg 1920w, https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2020/12/Cyberpunk2077_Your_move_RGB-en-300x169.jpg 300w, https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2020/12/Cyberpunk2077_Your_move_RGB-en-1024x576.jpg 1024w, https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2020/12/Cyberpunk2077_Your_move_RGB-en-768x432.jpg 768w, https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2020/12/Cyberpunk2077_Your_move_RGB-en-1536x864.jpg 1536w, https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2020/12/Cyberpunk2077_Your_move_RGB-en-390x220.jpg 390w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></p>
<p><span class="tie-dropcap ">В</span>ъзможно е Cyberpunk 2077 въпреки трудностите да възкръсне като феникс, като подобен пример все пак има в гейм индустрията. Това е No Man’s Sky, който стартира през 2016 г. и беше определен за „най-голямата измама в гейминга“, тъй като не отговаряше изобщо на първоначалните обещания, беше пълен с бъгове, сривове и др. Три години по-късно, с редица ъпдейти и разширяване на съдържанието, играта започна да оправдава визията на разработчиците.</p>
<p>CD Projekt Red може да не разполагат с лукса и толкова време, за да оправят проблемите на Cyberpunk 2077. Отново опираме до публичния статус на студиото. Инвеститорите вече започват действия срещу компанията и това може да доведе до доста последствия за нея. CD Projekt Red трябва да убеди играчите, че тяхното заглавие ще доведе до обещания потенциал.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-9161" src="https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2020/12/No-mans-sky.jpg" alt="No-mans-sky" width="1920" height="1080" srcset="https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2020/12/No-mans-sky.jpg 1920w, https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2020/12/No-mans-sky-300x169.jpg 300w, https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2020/12/No-mans-sky-1024x576.jpg 1024w, https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2020/12/No-mans-sky-768x432.jpg 768w, https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2020/12/No-mans-sky-1536x864.jpg 1536w, https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2020/12/No-mans-sky-390x220.jpg 390w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></p>
<p>Първо, трябва да се види колко ще е голям отлива на геймъри и колко от тях ще искат връщане на парите. Ако не са мнозинство двете групи тя запазва шансове за преодоляване на проблемите. Това ще стане като разработчиците бързо поправят повечето проблеми на играта, а впоследствие излязат с точна пътна карта за развитието ѝ, има шанс да запази повечето играчи, които са я закупили.</p>
<p>Вторият фактор са действията на инвеститорите и състоянието на цената на акциите. Масови съдебни дела и разпродажби, ще доведе до потъването на стойността на книжата и оценката на CD Projekt Red. Целият процес може да погълне и пари за юридически разходи, което да изчерпа ресурса на разработчика. При най-лошия вариант, може да се достигне до продажбата на компанията и промяна на стратегията.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-9162" src="https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2020/12/world-war-3-game.jpg" alt="world-war-3-game" width="1920" height="1079" srcset="https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2020/12/world-war-3-game.jpg 1920w, https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2020/12/world-war-3-game-300x169.jpg 300w, https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2020/12/world-war-3-game-1024x575.jpg 1024w, https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2020/12/world-war-3-game-768x432.jpg 768w, https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2020/12/world-war-3-game-1536x863.jpg 1536w, https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2020/12/world-war-3-game-390x220.jpg 390w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></p>
<p>Подобен сценарий го видяхме с друго полско студио – The Farm 51. Те привлякоха огромно внимание с техния екшън от първо лице World War 3. При старта на заглавието, не прецениха колко сървъри ще са ѝ необходими и през първите две седмици почти никой не можеше да играе от претоварената инфраструктура. Това доведе до масово оттегляне на потребители, което забави развитието на пътната карта за ново съдържание и технически подобрения.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="World War 3 - Announcement Trailer" width="1220" height="686" src="https://www.youtube.com/embed/ysgzR2jMwNE?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Крайният резултат е, че в момента никой не играе World War 3, а The Farm 51 прехвърли нейното управление на My.Games. Последните ще превърнат заглавието във формата Free to Play и ще се опитат да го рестартират. Реално, ще убият настоящата игра, като ползват всичките ѝ ресурси за създаването на заглавие тип Fortnite (без елемента на кралска битка – бел. ред.).</p>
<p>При CD Projekt Red може да достигнем не само до прехвърляне на правата на Cyberpunk 2077, но дори и до смяна на собствеността на самото студио, ако нещата загрубеят. Надяваме се да не се достига дотам. Просто защото играта има огромен потенциал, който беше разрушен от пороците на гейм индустрията, които я тровят през последните години.</p>
<p>The post <a href="https://www.techtrends.bg/2020/12/28/cyberpunk-2077-game-industry-sins-9144/">Cyberpunk 2077 и големите пороци на гейм индустрията</a> appeared first on <a href="https://www.techtrends.bg">TechTrends България</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Apple разработва собствена интернет търсачка</title>
		<link>https://www.techtrends.bg/2020/10/29/apple-search-project-8395/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=apple-search-project-8395</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Юлиян Арнаудов]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 28 Oct 2020 22:05:36 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[IT БИЗНЕС]]></category>
		<category><![CDATA[ТЕХНОЛОГИИ]]></category>
		<category><![CDATA[apple]]></category>
		<category><![CDATA[google]]></category>
		<category><![CDATA[google search]]></category>
		<category><![CDATA[head]]></category>
		<category><![CDATA[ios]]></category>
		<category><![CDATA[ios 14]]></category>
		<category><![CDATA[iphone 12]]></category>
		<category><![CDATA[top]]></category>
		<category><![CDATA[интернет търсачка]]></category>
		<category><![CDATA[интернет търсене]]></category>
		<category><![CDATA[монопо]]></category>
		<category><![CDATA[разработване]]></category>
		<category><![CDATA[разработка]]></category>
		<category><![CDATA[регулации]]></category>
		<category><![CDATA[САЩ]]></category>
		<category><![CDATA[сделка]]></category>
		<category><![CDATA[софтуер]]></category>
		<category><![CDATA[споразумение]]></category>
		<category><![CDATA[услуга]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.techtrends.bg/?p=8395</guid>

					<description><![CDATA[<p>Apple разработва собствена интернет търсачка, която да бъде алтернатива на Google. Тя вече дори се намира в тестова фаза в последната версия на мобилната операционна система iOS 14 на технологичния гигант от Купертино. Промяната не беше обявена публично от Apple, но беше забелязана от екипа на Financial Times. „Ябълковата“ компания не се опитва за първи &#8230;</p>
<p>The post <a href="https://www.techtrends.bg/2020/10/29/apple-search-project-8395/">Apple разработва собствена интернет търсачка</a> appeared first on <a href="https://www.techtrends.bg">TechTrends България</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><span class="tie-dropcap ">A</span>pple разработва собствена интернет търсачка, която да бъде алтернатива на Google. Тя вече дори се намира в тестова фаза в <a href="https://www.techtrends.bg/2020/06/23/apple-ios-14-arm-mac-7166/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">последната версия на мобилната операционна система iOS 14</a> на технологичния гигант от Купертино. Промяната не беше обявена публично от Apple, но беше <a href="https://www.ft.com/content/fd311801-e863-41fe-82cf-3d98c4c47e26?sharetype=blocked" target="_blank" rel="noopener noreferrer">забелязана от екипа на Financial Times</a>.</p>
<p>„Ябълковата“ компания не се опитва за първи път да конкурира директно Google в нейните различни услуги, като например разработи собствени онлайн карти и навигация. Но за първи път Apple навлиза в територията на основния ѝ бизнес – интернет търсенето.</p>
<p>Действието е подсилено най-вероятно от<a href="https://www.techtrends.bg/2020/10/26/us-pandora-box-tech-giants-8371/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"> антимонополното дело, което САЩ започнаха срещу Google</a>. В него едно от четирите конкретни обвинения е договорът между интернет гиганта и Apple, според който втората слага популярната търсачка по подразбиране в браузъра Safari и в iOS като цяло. За което първата плаща щедри суми, които се предполага, че надхвърлят 8 млрд. долара годишно.</p>
<h2>Малкото детайли</h2>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-8399" src="https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2020/10/ios-14-widgets-1024x512.jpg" alt="ios-14-widgets" width="1024" height="512" srcset="https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2020/10/ios-14-widgets-1024x512.jpg 1024w, https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2020/10/ios-14-widgets-300x150.jpg 300w, https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2020/10/ios-14-widgets-768x384.jpg 768w, https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2020/10/ios-14-widgets-1536x768.jpg 1536w, https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2020/10/ios-14-widgets.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></p>
<p><span class="tie-dropcap ">A</span>pple е вкарала директна възможност за търсене в рамките на полето за адреса в браузъра си. Тя предоставя резултати, които не са обвързани с Google, както и опция за довършване на думи и изречения, които да се предлагат по подразбиране. Последното е ключово предимство на интернет гиганта и важен елемент във всяка една търсачка.</p>
<p>Официален отговор от Apple по темата няма в отправенто запитване на Financial Times. Компанията е световно известна със своята политика на секретност и потайност, както и мерките, които взима, за да опази своите корпоративни тайни и настоящи разрботки.</p>
<p>Технологичният гигант разполага и с ноу-хауто да разработи подобна услуга. Компанията реално има история с алгоритми за търсене покрай гласовия си асистент Siri, който е в активна бета от 2011 г. Преди две години и половина, Apple привлече техническия директор отговорен за търсачката на Google.</p>
<p>Предположенията тогава бяха, че той трябваше да подсили възможностите на изкуствения интелект (AI) на компанията, който стои зад Siri. Предвид, работата на Apple по своя търсачка е много вероятно, той да е сред водещите хора по проекта.</p>
<p>Други косвени индикации, за работата на компанията по собствена услуга за онлайн търсене са обявите за намирането на специалисти в тази област, които тя отправя напоследък. Към това добавяме и доскоро секретния интернет бот Applebot, който описва уеб страници. Подобни алгоритми са ключови за изграждането на търсачка с надеждни резултати.</p>
<h2>Фундаментален ход</h2>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-407" src="https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2019/01/Google-Search-Engine-1024x561.jpg" alt="Google Search Engine" width="1024" height="561" srcset="https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2019/01/Google-Search-Engine-1024x561.jpg 1024w, https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2019/01/Google-Search-Engine-300x164.jpg 300w, https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2019/01/Google-Search-Engine-768x420.jpg 768w, https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2019/01/Google-Search-Engine.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></p>
<p><span class="tie-dropcap ">А</span>ко гигантът от Купертино пусне собствена търсачка, това ще размести пластовете в IT сектора, както и ще разбърка допълнително картите на пазара. В момента Apple плаща милиарди долари на Google за да ползва нейната услуга. Като разполага със собствена, компанията ще може да затвори и този технологичен цикъл.</p>
<p>Допълнително, по този начин Apple се подсигурява, ако антимонополното дело срещу Google се развие в посока на блокиране на договора между тях за ползване на популярната търсачка.</p>
<p>По-големият ефект ще се крие във факта, че двата гиганта ще се изправят в директната конкуренция и в тази област. Досега, най-голямата им конкуренция е в сферата на мобилните операционни системи и сблъсъкът между iOS и Android. Освен нея, те се съревновават и в много други, но идеята е, че за първи път Apple ще се опита да съперничи Google в нейната най-основна технология.</p>
<h2>Потенциалният сблъсък</h2>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-8378" src="https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2020/10/google-search-gmail-chrome.png" alt="google-search-gmail-chrome" width="1000" height="562" srcset="https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2020/10/google-search-gmail-chrome.png 1000w, https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2020/10/google-search-gmail-chrome-300x169.png 300w, https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2020/10/google-search-gmail-chrome-768x432.png 768w, https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2020/10/google-search-gmail-chrome-390x220.png 390w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></p>
<p><span class="tie-dropcap ">Т</span>я е доста сложна и неслучайно, интернет гигантът от Маунтиън Вю е безапелационен лидер в света по потребление. За което и Министерството на правосъдието на САЩ повдига обвинения в монопол. Предположенията за момента са, че на Apple ще са ѝ необходими години, докато изкара продукт, който да е равностоен конкурент на Google Search. Ако обаче, компанията вече работи повече от две години по него и скритият тест в iOS 14 е успешен, то моментът за пряк сблъсък може би ще настъпи съвсем скоро.</p>
<p>Ннещата ще се променят значително, ако се стигне до такъв, както за Apple и Google, така и за потенциалните антимонополни дела срещу втората, а защо не и срещу първата фирма. При интернет гиганта превантивно ще се работи по едното обвинение на САЩ. Но ще загуби ключов клиенти и потребителска група, която ще ползва по-лесно нейните услуги.</p>
<p>При „ябълковата“ компания ще имаме още по-плътно затваряне на нейната екосистема. Което може да помогне в създаването на <a href="https://www.techtrends.bg/2020/08/04/us-tech-house-of-cards/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">подобно дело за монопол от страна на САЩ срещу Apple</a>.</p>
<p>The post <a href="https://www.techtrends.bg/2020/10/29/apple-search-project-8395/">Apple разработва собствена интернет търсачка</a> appeared first on <a href="https://www.techtrends.bg">TechTrends България</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>

<!--
Performance optimized by W3 Total Cache. Learn more: https://www.boldgrid.com/w3-total-cache/?utm_source=w3tc&utm_medium=footer_comment&utm_campaign=free_plugin

Page Caching using Disk: Enhanced 

Served from: www.techtrends.bg @ 2026-07-02 04:00:35 by W3 Total Cache
-->