<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>разделителна способност Archives - TechTrends България</title>
	<atom:link href="https://www.techtrends.bg/tag/%d1%80%d0%b0%d0%b7%d0%b4%d0%b5%d0%bb%d0%b8%d1%82%d0%b5%d0%bb%d0%bd%d0%b0-%d1%81%d0%bf%d0%be%d1%81%d0%be%d0%b1%d0%bd%d0%be%d1%81%d1%82/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://www.techtrends.bg/tag/разделителна-способност/</link>
	<description>Отвъд технологичните новини</description>
	<lastBuildDate>Sun, 15 Nov 2020 15:56:30 +0000</lastBuildDate>
	<language>bg-BG</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>

<image>
	<url>https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2019/01/cropped-techtrends_2_color-e1546510054597-1-32x32.png</url>
	<title>разделителна способност Archives - TechTrends България</title>
	<link>https://www.techtrends.bg/tag/разделителна-способност/</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Oculus пусна нов VR комплект Quest 2</title>
		<link>https://www.techtrends.bg/2020/09/19/oculus-quest-2-premiere-8008/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=oculus-quest-2-premiere-8008</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Юлиян Арнаудов]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 19 Sep 2020 10:30:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PLAY]]></category>
		<category><![CDATA[НОВИНИ]]></category>
		<category><![CDATA[ТЕХНОЛОГИИ]]></category>
		<category><![CDATA[head]]></category>
		<category><![CDATA[link. facebook]]></category>
		<category><![CDATA[oculus]]></category>
		<category><![CDATA[oculus quest]]></category>
		<category><![CDATA[oculust quest 2]]></category>
		<category><![CDATA[top]]></category>
		<category><![CDATA[VR]]></category>
		<category><![CDATA[vr игри]]></category>
		<category><![CDATA[vr очила]]></category>
		<category><![CDATA[виртуална реалност]]></category>
		<category><![CDATA[екрани]]></category>
		<category><![CDATA[очила за виртуална реалност]]></category>
		<category><![CDATA[разделителна способност]]></category>
		<category><![CDATA[социална мрежа]]></category>
		<category><![CDATA[цена]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.techtrends.bg/?p=8008</guid>

					<description><![CDATA[<p>Очилата за виртуална реалност (VR) все още имат славата на скъпи и непрактични устройства. Мисията на Oculus от самото начало на компанията беше да промени тази представа. Сега, като част от Facebook, целта ѝ не се е променила. Затова Oculus представи новата версия на достъпния модел Quest 2, който вече може да се поръча предварително &#8230;</p>
<p>The post <a href="https://www.techtrends.bg/2020/09/19/oculus-quest-2-premiere-8008/">Oculus пусна нов VR комплект Quest 2</a> appeared first on <a href="https://www.techtrends.bg">TechTrends България</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><span class="tie-dropcap ">О</span>чилата за <a href="https://www.techtrends.bg/2019/10/13/georgi-atanasov-vr-interview-4182/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">виртуална реалност (VR)</a> все още имат славата на скъпи и непрактични устройства. Мисията на Oculus от самото начало на компанията беше да промени тази представа. Сега, като част от Facebook, целта ѝ не се е променила. Затова Oculus <a href="https://www.oculus.com/blog/introducing-oculus-quest-2-the-next-generation-of-all-in-one-vr-gaming/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">представи новата версия на достъпния модел Quest 2</a>, който вече може да се поръча предварително в САЩ за 299 долара. Това е със 100 долара <a href="https://www.techtrends.bg/2019/12/11/oculus-rift-hand-tracking-4822/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">по-евтино от миналогодишния модел</a>, като идва с доста подобрения. Както и с някои леки уловки.</p>
<h2>Задължителните подобрения</h2>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-8012" src="https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2020/09/oculus-quest-2-vr-2-1024x840.png" alt="oculus-quest-2-vr-2" width="1024" height="840" srcset="https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2020/09/oculus-quest-2-vr-2-1024x840.png 1024w, https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2020/09/oculus-quest-2-vr-2-300x246.png 300w, https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2020/09/oculus-quest-2-vr-2-768x630.png 768w, https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2020/09/oculus-quest-2-vr-2-1536x1259.png 1536w, https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2020/09/oculus-quest-2-vr-2.png 1865w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></p>
<p><span class="tie-dropcap ">И</span>ма няколко сфери, в които VR устройствата трябва да еволюират, за да могат да грабнат масовите потребители, а не само ентусиастите. Първата е в разделителната способност. Ако в момента 1080p е достатъчно да гледате изображения отдалече на телевизора, монитора или смартфона, то тя не е подходяща, когато екраните са буквално пред очите ви.</p>
<p>VR очила с 1080p на око ще се върнете в графичната епоха от 90-те години, когато пикселите бяха лесно видими. Oculus Quest 2 вдига резолюцията от 1 440&#215;1 600 на 1 832&#215;1 920, което е подобрение, но все още недостатъчно, да получите сходно изживяване, както при телевизор или монитор.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="Introducing Oculus Quest 2" width="200" height="113" src="https://www.youtube.com/embed/ATVGl9wOJsM?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Вторият елемент е честотата на опресняване. Тук действа същия принцип – колкото по-близо е екрана, толкова по-висока трябва да е тя, за да смущава по-малко мозъка. Ако 60Hz стигат за да не товарят очите при работа с монитор или телевизор, при VR честотата на опресняване трябва да е по-висока. Oculus Quest 2 я вдига на 90Hz от 72Hz спрямо предходния модел.</p>
<p>Тези два елемента изискват освен по-добър екран, така и малко по-мощен хардуер. Oculus Quest 2 разполага с ъпгрейд в това отношение – по-оптимизирания за VR процесор Snapdragon XR2 на Qualcomm и 6GB RAM.</p>
<p>Третият елемент е теглото и центърът на тежестта на самите очила. Самостоятелните комплекти (които могат да работят без да е необходимо задължително да се свържат с компютър), са по принцип тежки, особено в предната част на устройствата. Което натоварва вратовете на потребителите и като цяло могат да предизвикат дискомфорт при ползване. Oculus Quest 2 подобрява баланса, като сваля теглото със 70 грама до 503, но има още какво да се желае в тази посока.</p>
<h2>Компромисите</h2>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-8013" src="https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2020/09/oculus-quest-2-vr-3-1024x431.jpg" alt="oculus-quest-2-vr-3" width="1024" height="431" srcset="https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2020/09/oculus-quest-2-vr-3-1024x431.jpg 1024w, https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2020/09/oculus-quest-2-vr-3-300x126.jpg 300w, https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2020/09/oculus-quest-2-vr-3-768x323.jpg 768w, https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2020/09/oculus-quest-2-vr-3-1536x647.jpg 1536w, https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2020/09/oculus-quest-2-vr-3-2048x862.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></p>
<p><span class="tie-dropcap ">Н</span>иската цена идва с няколко компромиса, част от които се елиминират с добавянето на аксесоари, които обаче се закупуват отделно. Първият е в контролерите, които не разполагат с вградена, зареждаща се батерия, а ползват добрите стари AA модели.</p>
<p>Другите са решими с допълнителни аксесоари – по-неудобната система за закрепване на главата може да се смени. Същото може да се направи и с аудиото, като се добавят по-добри слушалки.</p>
<p>Последният проблем е наложен от собственика на Oculus – Facebook. За да можете да ползвате VR очилата, ще трябва задължително да се логнете със своя акаунт в едноименната социална мрежа. Това има и своята логика, предвид факта, че Facebook работи по идеята за създаването на нейна версия в изцяло виртуална среда.</p>
<h2>Съдържанието</h2>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-8014" src="https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2020/09/vader-immortal-vr-1024x498.jpg" alt="vader-immortal-vr" width="1024" height="498" srcset="https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2020/09/vader-immortal-vr-1024x498.jpg 1024w, https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2020/09/vader-immortal-vr-300x146.jpg 300w, https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2020/09/vader-immortal-vr-768x373.jpg 768w, https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2020/09/vader-immortal-vr-1536x747.jpg 1536w, https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2020/09/vader-immortal-vr-2048x996.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></p>
<p><span class="tie-dropcap ">O</span>culus Quest 2 разполага с около 50 игри, които могат да вървят самостоятелно с очилата. Те включват популярния Beat Saber, Star Wars: Vader Immortal, The Room VR, както и ексклузивния за Oculus Phantom. Очакват се и нови заглавия, като Star Wars: Tales from the Galaxy’s Edge, Jurassic World Aftermath, Sniper Elite VR и др.</p>
<p>Голям плюс на Oculus Quest 2 е, че е съвместим със софтуерната функция Link. Тя позволява на VR очилата да се свържат с компютър и оттам да се пускат други виртуални игри, които по принцип не са налични за тях. По този начин се преодолява предизвикателството да се пускат заглавия направени за x64 архитектурата, а самия Oculus Quest 2 ползва тази на ARM.</p>
<p>Това рязко увеличава каталога с налични игри, като ако имате акаунт в Steam, можете да си пуснете <a href="https://www.techtrends.bg/2020/05/25/half-life-alyx-vr-role-6890/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Half-Life: Alyx – първото истинско AAA заглавие</a>, правено изцяло за VR среда.</p>
<p>The post <a href="https://www.techtrends.bg/2020/09/19/oculus-quest-2-premiere-8008/">Oculus пусна нов VR комплект Quest 2</a> appeared first on <a href="https://www.techtrends.bg">TechTrends България</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>HTC Vive Cosmos дебютира в България</title>
		<link>https://www.techtrends.bg/2019/10/04/htc-vive-cosmos-debut-4034/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=htc-vive-cosmos-debut-4034</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Юлиян Арнаудов]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 04 Oct 2019 09:59:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[НОВИНИ]]></category>
		<category><![CDATA[ТЕХНОЛОГИИ]]></category>
		<category><![CDATA[beat saber]]></category>
		<category><![CDATA[htc]]></category>
		<category><![CDATA[htc vive]]></category>
		<category><![CDATA[htc vive cosmos]]></category>
		<category><![CDATA[ozone.bg]]></category>
		<category><![CDATA[steam]]></category>
		<category><![CDATA[steam vr]]></category>
		<category><![CDATA[valve]]></category>
		<category><![CDATA[VR]]></category>
		<category><![CDATA[vr игри]]></category>
		<category><![CDATA[vr шлем]]></category>
		<category><![CDATA[виртуална реалност]]></category>
		<category><![CDATA[дизайн]]></category>
		<category><![CDATA[екран]]></category>
		<category><![CDATA[очила за виртуална реалност]]></category>
		<category><![CDATA[разделителна способност]]></category>
		<category><![CDATA[цена]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.techtrends.bg/?p=4034</guid>

					<description><![CDATA[<p>Тайванският производител HTC от няколко години намали фокуса си към смартфоните и се преориентира основно към продуктите за виртуална реалност (VR). Компанията започна инициативата чрез партньорство с Valve, като разчита на втората и нейната платформа Steam за развитие на съдържанието. Първият VR шлем HTC Vive дебютира преди цели три години на пазара, като един от &#8230;</p>
<p>The post <a href="https://www.techtrends.bg/2019/10/04/htc-vive-cosmos-debut-4034/">HTC Vive Cosmos дебютира в България</a> appeared first on <a href="https://www.techtrends.bg">TechTrends България</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><span class="tie-dropcap ">Т</span>айванският производител HTC от няколко години намали фокуса си към смартфоните и се преориентира основно към продуктите за виртуална реалност (VR). Компанията започна инициативата чрез партньорство с Valve, като разчита на втората и нейната платформа Steam за развитие на съдържанието. Първият VR шлем HTC Vive дебютира преди цели три години на пазара, като един от малкото конкуренти на Oculus Rift в тази област.</p>
<p>Компанията продължава да усъвършенства устройството и дойде ред на третото голямо издание на очилата за виртуална реалност. Това са HTC Vive Cosmos, чиято глобална премиера беше на 3 октомври и които дебютираха на същия ден и в България.  Заедно с тях, тайванската компания представи и своята виртуална система Vive Reality Systems, който репликира някои от елементите на <a href="https://www.techtrends.bg/2019/09/26/facebook-horizon-show-3899/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">концепцията Horizon на Facebook</a>.</p>
<h2>Пикселите имат значение</h2>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-4040" src="https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2019/10/HTC-Vive-Cosmos-4-1024x575.jpg" alt="HTC Vive Cosmos 4" width="1024" height="575" srcset="https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2019/10/HTC-Vive-Cosmos-4-1024x575.jpg 1024w, https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2019/10/HTC-Vive-Cosmos-4-300x169.jpg 300w, https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2019/10/HTC-Vive-Cosmos-4-768x431.jpg 768w, https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2019/10/HTC-Vive-Cosmos-4-390x220.jpg 390w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></p>
<p><span class="tie-dropcap ">H</span>TC Vive Cosmos се различава от доста от продуктите на пазара с добавянето на цели шест външни камери, които следят за позицията на главата и разположението на потребителя в стаята. Те сканират на 310 градуса околното пространство. Ако засекат наблизо стена или по-голям обект, те визуализират това на екрана, за да предупредят за препятствието.</p>
<p>Естествено, системата няма да проработи ефективно, ако решите да тичате с шлема, но от друга страна ако ползвате HDMI кабел за връзка, а не безжична, няма да ви минава такава мисъл през главата.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-4045" src="https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2019/10/HTC-Vive-Cosmos-5-1024x682.jpg" alt="HTC Vive Cosmos 5" width="1024" height="682" srcset="https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2019/10/HTC-Vive-Cosmos-5-1024x682.jpg 1024w, https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2019/10/HTC-Vive-Cosmos-5-300x200.jpg 300w, https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2019/10/HTC-Vive-Cosmos-5-768x512.jpg 768w, https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2019/10/HTC-Vive-Cosmos-5.jpg 1948w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></p>
<p>Следващата ключова промяна е в подобрените дисплеи. Те вече са два по 1440&#215;1700 пиксела всеки или комбинирано отговарят на 2800&#215;1700. Доста добра разделителна способност за VR устройство, но предвид навлизането на 4K екрани при смартфоните, няма да се изненадаме скоро такъв да се появи и в шлем за виртуална реалност.</p>
<p>Разделителната способност е ключов елемент в изживяването. Причината е, че екраните са сложени буквално на сантиметри от очите ви, с което много лесно можете да различите отделните пиксели, ако те не са прекалено много. Съответно при първите модели графиката беше сходна с тази на компютърните монитори от преди десет години, като крайно изживяване.</p>
<p>HTC Vive Cosmos увеличава с 88% броя на пикселите спрямо оригиналния си VR шлем от 2016 г. Но е почти идентичен с тези на Oculus Rift S.</p>
<h2>Без решетки</h2>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-4042" src="https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2019/10/HTC-Vive-Cosmos-2-1024x575.jpg" alt="HTC Vive Cosmos 2" width="1024" height="575" srcset="https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2019/10/HTC-Vive-Cosmos-2-1024x575.jpg 1024w, https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2019/10/HTC-Vive-Cosmos-2-300x169.jpg 300w, https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2019/10/HTC-Vive-Cosmos-2-768x431.jpg 768w, https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2019/10/HTC-Vive-Cosmos-2-390x220.jpg 390w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></p>
<p><span class="tie-dropcap ">Н</span>овите екрани на HTC вкарват истински RGB пиксели и компанията ги е оптимизирала допълнително, за да премахнат „решетъчния“ ефект, който беше видим при предходните модели. При него потребителите можеха да видят разстоянието между пикселите, които създаваха илюзията, че все едно гледате изображенията през мрежа против комари.</p>
<p>Другият ключов момент е в опресняването на екраните. Това товари много по-малко очите и прави движенията много по-плавни. В тази посока, като цяло VR шлемовете имат да наваксват. HTC Vive Cosmos е с 90Hz опреснение, което е над повечето масови телевизори или монитори в момента, но е доста под геймърските стандарти от 120Hz и 144Hz.</p>
<h2>По-удобен дизайн</h2>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-4050" src="https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2019/10/HTC-Vive-Cosmos-8-1024x682.jpg" alt="HTC Vive Cosmos 8" width="1024" height="682" srcset="https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2019/10/HTC-Vive-Cosmos-8-1024x682.jpg 1024w, https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2019/10/HTC-Vive-Cosmos-8-300x200.jpg 300w, https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2019/10/HTC-Vive-Cosmos-8-768x512.jpg 768w, https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2019/10/HTC-Vive-Cosmos-8.jpg 1999w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></p>
<p><span class="tie-dropcap ">H</span>TC оптимизират доста и самия дизайн на VR шлема. Той се наглася много лесно за потребители с всякаква форма и размер на главата. Може да се ползва и от хора с очила с диоптър. Поставката на челото е доста ключова, защото тя поема част от тежестта на самите очила. Тя не компенсира напълно, но достатъчно, така че да можете да използвате шлема за по-дълго време, без да напрягате прекалено много врата си.</p>
<p>Подложките от задната част освен, че се регулират, те могат да се махат и измиват, така че да се ползват хигиенично от доста хора. Друга ключова характеристика на HTC Vive Cosmos е, че екранът пред очите може да се повдигне, без да се маха целия шлем. Така ще можете да паузирате играта или филма и да свършите някаква работа около вас бързо и лесно. Без да се налага да разкачате цялата система.</p>
<p>HTC Vive Cosmos има модулна конструкция и могат да се добавят различни „модове“, които да подсилят възможностите на VR очилата. Те обаче трябва да се закупят отделно от комплекта.</p>
<h2>И съдържанието</h2>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-4046" src="https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2019/10/steam-vr.png" alt="steam-vr" width="960" height="434" srcset="https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2019/10/steam-vr.png 960w, https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2019/10/steam-vr-300x136.png 300w, https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2019/10/steam-vr-768x347.png 768w" sizes="auto, (max-width: 960px) 100vw, 960px" /></p>
<p><span class="tie-dropcap ">Е</span>дно от предимствата на HTC е партньорството с Valve, което им дава достъп до целия VR каталог на Steam. Единственият проблем е, че трябва да закупите всяко едно от желаните заглавия поотделно и то тяхната версия за виртуална реалност.</p>
<p>HTC скача на популярната тенденция за предоставяне на съдържание на абонаментен принцип и представя Viveport Infinity. Срещу 26 лева на месец, потребителите получават достъп до богат каталог от съдържание, което включва приложения, игри, филми и сериали.</p>
<p>За самите разработчици, работата е улеснена, като софтуерните инструменти могат да се намерят онлайн свободно и с налична документация.</p>
<h2>Първи впечатления и цената</h2>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-4047" src="https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2019/10/beat-saber-vr-1024x576.jpg" alt="beat-saber-vr" width="1024" height="576" srcset="https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2019/10/beat-saber-vr-1024x576.jpg 1024w, https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2019/10/beat-saber-vr-300x169.jpg 300w, https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2019/10/beat-saber-vr-768x432.jpg 768w, https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2019/10/beat-saber-vr-390x220.jpg 390w, https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2019/10/beat-saber-vr.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></p>
<p><span class="tie-dropcap ">П</span>ри представянето на HTC Vive Cosmos, журналистите имаха възможност да изпробват новия VR шлем. Той е наистина лек и доста удобен. Като тежестта на очилата не се усеща толкова напред и е доста добре разпределена. Калибрацията на екрана и междуфокусното разстояние е малко по-пипкава задача, но тя е преодолима ако заделите в началото десетина минута за това.</p>
<p>Проблемът е, че наличните безплатни заглавия (при тестовете HTC не ползваха Viveport Infinity) за HTC Vive Cosmos няма как да усетите пълните възможности на виртуалната реалност. Любимата игра по изложения за демонстрация на VR – Beat Saber е праволинейна – тя не изисква толкова оглеждане в пространството. Макар и на по-високите трудности да налага движение напред-назад и леко встрани. VR версията на Angry Birds също не е достатъчно показателна за пълните възможности.</p>
<p>Изводът е, че ако искате да се насладите и потопите в атмосферата на хубави игри, ще трябва да платите за тях.</p>
<p>И като заговорихме за цена, в България HTC Vive Cosmos ще се предлага <a href="https://www.ozone.bg/product/vr-ochila-htc-vive-cosmos/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">първоначално ексклузивно от ozone.bg за 1 619 лева</a>. Преди да сте се отказали, само да споменем, че базов iPhone 11 е само 20 лева по-евтин на свободна продажба.</p>
<p>The post <a href="https://www.techtrends.bg/2019/10/04/htc-vive-cosmos-debut-4034/">HTC Vive Cosmos дебютира в България</a> appeared first on <a href="https://www.techtrends.bg">TechTrends България</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>

<!--
Performance optimized by W3 Total Cache. Learn more: https://www.boldgrid.com/w3-total-cache/?utm_source=w3tc&utm_medium=footer_comment&utm_campaign=free_plugin

Page Caching using Disk: Enhanced 

Served from: www.techtrends.bg @ 2026-05-05 01:56:02 by W3 Total Cache
-->