<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>приходим постъпления Archives - TechTrends България</title>
	<atom:link href="https://www.techtrends.bg/tag/%d0%bf%d1%80%d0%b8%d1%85%d0%be%d0%b4%d0%b8%d0%bc-%d0%bf%d0%be%d1%81%d1%82%d1%8a%d0%bf%d0%bb%d0%b5%d0%bd%d0%b8%d1%8f/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://www.techtrends.bg/tag/приходим-постъпления/</link>
	<description>Отвъд технологичните новини</description>
	<lastBuildDate>Sun, 15 Nov 2020 14:52:12 +0000</lastBuildDate>
	<language>bg-BG</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=7.0</generator>

<image>
	<url>https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2019/01/cropped-techtrends_2_color-e1546510054597-1-32x32.png</url>
	<title>приходим постъпления Archives - TechTrends България</title>
	<link>https://www.techtrends.bg/tag/приходим-постъпления/</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Мобилните игри процъфтяват покрай COVID-19 кризата</title>
		<link>https://www.techtrends.bg/2020/08/07/mobile-games-covid-19-growth-7616/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=mobile-games-covid-19-growth-7616</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Юлиян Арнаудов]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 06 Aug 2020 21:02:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[IT БИЗНЕС]]></category>
		<category><![CDATA[PLAY]]></category>
		<category><![CDATA[НОВИНИ]]></category>
		<category><![CDATA[covid-19]]></category>
		<category><![CDATA[head]]></category>
		<category><![CDATA[sensortower]]></category>
		<category><![CDATA[top]]></category>
		<category><![CDATA[данни]]></category>
		<category><![CDATA[извънредни мерки]]></category>
		<category><![CDATA[индия]]></category>
		<category><![CDATA[Китай]]></category>
		<category><![CDATA[класиране]]></category>
		<category><![CDATA[коронавирус]]></category>
		<category><![CDATA[мобилни игри]]></category>
		<category><![CDATA[пандемия]]></category>
		<category><![CDATA[приходим постъпления]]></category>
		<category><![CDATA[продажби]]></category>
		<category><![CDATA[САЩ]]></category>
		<category><![CDATA[смартфон]]></category>
		<category><![CDATA[смартфон игри]]></category>
		<category><![CDATA[цена]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.techtrends.bg/?p=7616</guid>

					<description><![CDATA[<p>Мобилните приложения и игри отчитат силни ръстове на приходите и продажбите през първата половина на 2020 г. Това до голяма степен се дължи на изолацията и извънредните мерки, които значителна част от държавите по света наложиха покрай коронавирус пандемията. Тенденцията беше проследима през месеците около COVID-19 кризата, а данните на SensorTower само я потвърждават. Тя &#8230;</p>
<p>The post <a href="https://www.techtrends.bg/2020/08/07/mobile-games-covid-19-growth-7616/">Мобилните игри процъфтяват покрай COVID-19 кризата</a> appeared first on <a href="https://www.techtrends.bg">TechTrends България</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><span class="tie-dropcap ">М</span>обилните приложения и игри отчитат силни ръстове на приходите и продажбите през първата половина на 2020 г. Това до голяма степен се дължи на изолацията и извънредните мерки, които значителна част от държавите по света наложиха покрай коронавирус пандемията. Тенденцията беше <a href="https://www.techtrends.bg/2020/04/06/mobile-games-growth-march-2020-6286/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">проследима през месеците около COVID-19 кризата</a>, а данните на SensorTower само я потвърждават.</p>
<p>Тя също така показва и контраст между развитието на мобилните приложения и продажбите на смартфони, в тези извънредни времена.<a href="https://www.techtrends.bg/2020/05/03/smartphone-sales-q1-2020-6675/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"> Устройствата отбелязаха силен спад</a> през първите шест месеца и за някои производители, като Samsung, това беше удар по техните финансови резултати. Други, като Apple, компенсираха с други пера, като се възползваха от повишения интерес към преносими компютри, таблети и дигитални услуги.</p>
<p>След като излязоха <a href="https://www.techtrends.bg/2020/07/03/mobile-apps-market-h1-2020-7262/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">данните за мобилните приложения</a>, преди няколко дни, SensorTower публикуваха и тези за игрите за мобилни устройства. Тенденциите, които се очертаваха от предварителни данни и коментари от индустрията и анализаторите се потвърждават. Към мобилните игри има значително по-силен интерес, отколкото е повишението към приложенията.</p>
<h2>Големият скок на игрите</h2>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-7623" src="https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2020/08/quarterly-game-revenue-q1-2016-to-q2-2020-1024x692.jpg" alt="quarterly-game-revenue-q1-2016-to-q2-2020" width="1024" height="692" srcset="https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2020/08/quarterly-game-revenue-q1-2016-to-q2-2020-1024x692.jpg 1024w, https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2020/08/quarterly-game-revenue-q1-2016-to-q2-2020-300x203.jpg 300w, https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2020/08/quarterly-game-revenue-q1-2016-to-q2-2020-768x519.jpg 768w, https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2020/08/quarterly-game-revenue-q1-2016-to-q2-2020-220x150.jpg 220w, https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2020/08/quarterly-game-revenue-q1-2016-to-q2-2020.jpg 1450w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></p>
<p><span class="tie-dropcap ">М</span>обилните игри бележат дори по-голям скок от приложенията. Техните <a href="https://sensortower.com/blog/mobile-games-covid-19-impact" target="_blank" rel="noopener noreferrer">приходи през вторите три месеца се увеличават</a> с 27% на годишна база до 19.3 млрд. долара. Подобно на приложенията и при игрите, основните постъпления идват от App Store – 11.6 млрд. долара. Почти двойно по-малко са тези от Google Play – 7.7 млрд. долара.</p>
<p>Второто тримесечие довежда до по-сериозни ръстове от първото при приходите, докато при свалянията значително увеличение има от началото на 2020 г. От януари до март са инсталирани 38% повече мобилни приложения, а от април до юни 45.2% на годишна база. Като през второто тримесечие те надминават 15 млрд. сваляния.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-7621" src="https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2020/08/top-grossing-games-worldwide-q2-2020-1024x621.jpg" alt="top-grossing-games-worldwide-q2-2020" width="1024" height="621" srcset="https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2020/08/top-grossing-games-worldwide-q2-2020-1024x621.jpg 1024w, https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2020/08/top-grossing-games-worldwide-q2-2020-300x182.jpg 300w, https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2020/08/top-grossing-games-worldwide-q2-2020-768x466.jpg 768w, https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2020/08/top-grossing-games-worldwide-q2-2020.jpg 1450w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></p>
<p>Най-доходоносните игри са PlayerUnknown’s: Battlegrounds (PUBG) Mobile и Honor of Kings. Първото заглавие достига 621 млн. долара приходи пррез април-юни. Любопитно е, че на тримесечна база, играта всъщност отчита 8% спад, тъй като през януари-март е генерирала постъпления от 674.5 млн. долара. При отделните платформи имаме доста голямо разминаване в най-печелившите заглавия. При App Store са Honor of Kings, PUBG Mobile и Roblox, докато при Google Play са съответно Lineage 2M, Monster Strike и Coin Master.</p>
<p>Pokemon Go отчита силно завръщане в Топ 10 по приходи, което е любопитно предвид факта, че играта разчита на много пътуване в градовете. Друго хитово заглавие със силен ръст на постъпленията е Fortnite, който отбелязва 110% ръст на тримесечна база, които надминават 146 млн. долара.</p>
<h2>Географско разделение</h2>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-7622" src="https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2020/08/quarterly-game-downloads-q1-2016-to-q2-2020-1024x692.jpg" alt="quarterly-game-downloads-q1-2016-to-q2-2020" width="1024" height="692" srcset="https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2020/08/quarterly-game-downloads-q1-2016-to-q2-2020-1024x692.jpg 1024w, https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2020/08/quarterly-game-downloads-q1-2016-to-q2-2020-300x203.jpg 300w, https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2020/08/quarterly-game-downloads-q1-2016-to-q2-2020-768x519.jpg 768w, https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2020/08/quarterly-game-downloads-q1-2016-to-q2-2020-220x150.jpg 220w, https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2020/08/quarterly-game-downloads-q1-2016-to-q2-2020.jpg 1450w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></p>
<p>Има доста отчетливо географско разделение на тенденциите. В развиващи се пазари, като Индия и Бразилия имаме най-много сваляния и увеличение на инсталациите, докато на развитите такива, като САЩ &#8211; има подобни ръстове, но на приходите.</p>
<p>Индия допринася за 2.7 млрд. сваляния през второто тримесечие или всяко пето ново инсталирано приложение е направено в страната. Допълнително този пазар добавя 1 млрд. приложения само в рамките на три месеца. Китай излезе от пандемията през второто тримесечие и отчита значителен спад от 743 млн. на 477 млн. В Бразилия свалянията са 1.2 млрд. и почти изравняват тези в САЩ, които за периода са 1.4 млрд.</p>
<p>Щатите за сметка на това водят значително по приходи &#8211; 5.6 млрд. долара или почти една трета от посъпленията за второто тримесечие (29.5%). Втори по този показател са Япония с 8 млрд. долара за първото полугодие, а трети са Китай с 6.7 млрд. долара за същия период.</p>
<h2>Прогнозите след COVID-19</h2>
<p><span class="tie-dropcap ">S</span>ensorTower дават доста добра прогноза какво очакват да се случи с мобилните игри, когато ситуацията с пандемията се успокои. Ръстът на свалянията в момента е краткосрочен, като той ще се укроти с отпускане на мерките. При нови затягания отново ще има кратко, но рязко увеличение. Като цяло SensorTower смятат, че до 2024 г. тези процеси ще движат свалянията и те ще задминат очакванията.</p>
<p>Ситуацията с приходите обаче е по-нестабилна. Причината е, че най-вероятно потребителите ще започнат да ограничават своите разходи, покрай очакваното икономическо забавяне.</p>
<p>The post <a href="https://www.techtrends.bg/2020/08/07/mobile-games-covid-19-growth-7616/">Мобилните игри процъфтяват покрай COVID-19 кризата</a> appeared first on <a href="https://www.techtrends.bg">TechTrends България</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>

<!--
Performance optimized by W3 Total Cache. Learn more: https://www.boldgrid.com/w3-total-cache/?utm_source=w3tc&utm_medium=footer_comment&utm_campaign=free_plugin

Page Caching using Disk: Enhanced 

Served from: www.techtrends.bg @ 2026-06-19 00:24:08 by W3 Total Cache
-->