<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>графичен енджин Archives - TechTrends България</title>
	<atom:link href="https://www.techtrends.bg/tag/%d0%b3%d1%80%d0%b0%d1%84%d0%b8%d1%87%d0%b5%d0%bd-%d0%b5%d0%bd%d0%b4%d0%b6%d0%b8%d0%bd/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://www.techtrends.bg/tag/графичен-енджин/</link>
	<description>Отвъд технологичните новини</description>
	<lastBuildDate>Sun, 15 Nov 2020 14:57:08 +0000</lastBuildDate>
	<language>bg-BG</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=7.0</generator>

<image>
	<url>https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2019/01/cropped-techtrends_2_color-e1546510054597-1-32x32.png</url>
	<title>графичен енджин Archives - TechTrends България</title>
	<link>https://www.techtrends.bg/tag/графичен-енджин/</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Unity ще разчита на растеж и извън гейминга</title>
		<link>https://www.techtrends.bg/2020/08/25/unity-ipo-fillings-7796/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=unity-ipo-fillings-7796</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Юлиян Арнаудов]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 25 Aug 2020 09:16:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[IT БИЗНЕС]]></category>
		<category><![CDATA[PLAY]]></category>
		<category><![CDATA[AR]]></category>
		<category><![CDATA[epic]]></category>
		<category><![CDATA[epica games]]></category>
		<category><![CDATA[head]]></category>
		<category><![CDATA[ipo]]></category>
		<category><![CDATA[top]]></category>
		<category><![CDATA[unity]]></category>
		<category><![CDATA[unreal]]></category>
		<category><![CDATA[unreal engine]]></category>
		<category><![CDATA[VR]]></category>
		<category><![CDATA[автомобили]]></category>
		<category><![CDATA[борса]]></category>
		<category><![CDATA[борсов дебю]]></category>
		<category><![CDATA[виртуална реалност]]></category>
		<category><![CDATA[графичен енджин]]></category>
		<category><![CDATA[енджин]]></category>
		<category><![CDATA[загуба]]></category>
		<category><![CDATA[задължения]]></category>
		<category><![CDATA[пазар]]></category>
		<category><![CDATA[пари]]></category>
		<category><![CDATA[перспектива]]></category>
		<category><![CDATA[приходи]]></category>
		<category><![CDATA[производство]]></category>
		<category><![CDATA[цена]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.techtrends.bg/?p=7796</guid>

					<description><![CDATA[<p>Популярният гейм енджин Unity ще разчита за разрастване на своя бизнес отвъд видеоигрите. Това е записала едноименната компания в документите за своя борсов дебют, които е подала на 24 август. Засиленото използване на графични решения, дългочаканото налагане на виртуалната и добавени реалности (VR и AR) се оценяват на пазарни възможности за десетки милиарди долара. Пред &#8230;</p>
<p>The post <a href="https://www.techtrends.bg/2020/08/25/unity-ipo-fillings-7796/">Unity ще разчита на растеж и извън гейминга</a> appeared first on <a href="https://www.techtrends.bg">TechTrends България</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><span class="tie-dropcap ">П</span>опулярният гейм енджин Unity ще разчита за разрастване на своя бизнес отвъд видеоигрите. Това е записала едноименната компания <a href="https://www.sec.gov/Archives/edgar/data/1810806/000119312520227862/d908875ds1.htm" target="_blank" rel="noopener noreferrer">в документите за своя борсов дебют</a>, които е подала на 24 август. Засиленото използване на графични решения, <a href="https://www.techtrends.bg/2019/10/13/georgi-atanasov-vr-interview-4182/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">дългочаканото налагане на виртуалната и добавени реалности (VR и AR</a>) се оценяват на пазарни възможности за десетки милиарди долара.</p>
<p>Пред потенциалните инвеститори, Unity признават, че имат дълга история за работа на загуба, която очакват да продължи и в бъдеще. Друг притеснителен индикатор е, че компанията ще използва част от привлечения капитал, за да покрия своите задължения от близо 125 млн. долара.</p>
<p>По този начин Unity са поредната компания, която претендира да бъде пазарен лидер, но нейното оцеляване зависи до голяма степен на благословията на акционерите ѝ и натрупаните финансови резерви. Uber е сред най-христоматийните примери в технологичния сектор.</p>
<p>От положителна страна, основният конкурент на Unity – Epic Games с нейния Unreal Engine в момента се е <a href="https://www.techtrends.bg/2020/08/15/epic-games-vs-google-apple-7717/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">вкопчила в битка с Apple</a> за достъп до онлайн магазина за iOS App Store. Както и, че нейният едноличен китайски собственик Tencent става обект на потенциални санкции от страна на САЩ.</p>
<h2>Финансовите параметри</h2>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-7800" src="https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2020/08/Unite-Now-Session-1024x576.jpg" alt="Unite-Now-Session" width="1024" height="576" srcset="https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2020/08/Unite-Now-Session-1024x576.jpg 1024w, https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2020/08/Unite-Now-Session-300x169.jpg 300w, https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2020/08/Unite-Now-Session-768x432.jpg 768w, https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2020/08/Unite-Now-Session-390x220.jpg 390w, https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2020/08/Unite-Now-Session.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></p>
<p><span class="tie-dropcap ">П</span>рави впечатление, че в документите на Unity към щатския финансов регулатор (SEC) все още не са зададени никакви параметри на предстоящото първично-публично предлагане (IPO). Това може да е поради факта, че все още компанията не е определила точните финансови параметри на излизането си на борсата или е решила за момента да не ги обявява. В тях обаче има представянето на компанията за 2019 г., от което може да придобием някаква представа за нейното състояние.</p>
<p>Приходите през изминалата година са нараснали от 380 млн. долара през 2018 г. до 541 млн. долара. Това е увеличение с близо 42%. За съжаление нетната загуба на Unity също нараства през 2019 г. от 131 до 162 млн. долара. От компанията признават, че не са излизали на печалба от основаването им през 2004 г. Тенденция, която обяснява и дълга от 125 млн. долара, който дори е доста нисък предвид темповете на горене на пари.</p>
<h2>Положителните качества</h2>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-7802" src="https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2020/08/vr-unity-2-1024x576.png" alt="vr-unity-2" width="1024" height="576" srcset="https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2020/08/vr-unity-2-1024x576.png 1024w, https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2020/08/vr-unity-2-300x169.png 300w, https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2020/08/vr-unity-2-768x432.png 768w, https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2020/08/vr-unity-2-390x220.png 390w, https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2020/08/vr-unity-2.png 1280w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></p>
<p><span class="tie-dropcap ">Т</span>ри неща могат да са привлекателни за потенциалните инвеститори. Първото е, стабилният и значителен растеж на приходите. Това показва, че Unity може да генерира паричен поток. Излизането на печалба е въпрос на различни фактори – от бизнес модел, до оптимизации, по-добро планирано разрастване на операциите и др.</p>
<p>Второто нещо е пазарното лидерство на компанията. Unreal Engine може да е основна платформа за много независими студия, които разработват игри за PC и в Steam, но Unity доминира при мобилните игри. Отделно последният енджин започва да се налага все повече и при разработчиците на VR и AR приложения.</p>
<p>Според компанията, нейният графичен енджин се ползва от около 53% от най-популярните 1 000 заглавия в App Store на Apple и Google Play на Google. Цялостният им дял при мобилните игри го изчисляват на около 50%. За позициите им на другите сегменти, от Unity нищо не споменават, единствено, че са налични за 20 платформи.</p>
<h2>Перспектива за растеж</h2>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-7801" src="https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2020/08/honda-unity-editor-2-1024x700.png" alt="honda-unity-editor-2" width="1024" height="700" srcset="https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2020/08/honda-unity-editor-2-1024x700.png 1024w, https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2020/08/honda-unity-editor-2-300x205.png 300w, https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2020/08/honda-unity-editor-2-768x525.png 768w, https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2020/08/honda-unity-editor-2-220x150.png 220w, https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2020/08/honda-unity-editor-2.png 1269w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></p>
<p><span class="tie-dropcap ">Т</span>ретото предимство е силната перспектива за бъдещ растеж. Пазарът за графични енджини има голям потенциал за развитие. Това ще се дължи на все по-дългоочакваното налагане на виртуалната и добавена реалности. VR няма да се ползва само от крайни потребители, но и от бизнес такива. Unity пишат в документите си към SEC, че очакват силен индустриален интерес към 3D графични решения.</p>
<p>„Бъдещето е в триизмерните интерактивни решения в реално време“, това коментират от компанията. Визуализацията на всичко на момента и в зависимост от действията вече става възможно, заради нарастващата изчислителна мощ.</p>
<p>Пазарните възможности се оценяват от Unity, както следва:</p>
<p><strong>Гейминг пазар</strong> – за доставчиците на технологични решения през 2019 г. се предполага, че е около 19 млрд. долара, който се очаква да нарастне до 16 млрд. долара до 2025 г.</p>
<p><strong>Индустриални решения</strong> – визуализацията и интерактивната разработка на сложни машини, елементи, системи и други в рамките на 3D среда се налага все повече от производителите. Unity определя този пазар за около 17 млрд. долара към момента.</p>
<p>Въпреки, че борсовия дебют на компанията няма да е най-голямото събитие на годината, тя е важна част от пъзела в бъдещето развитие на графичните енджини. Друг ключов сегмент ще е развитието на прекия конкурент Epic Games, който от своя страна обаче се ангажира с опасна битка с Apple.</p>
<p>The post <a href="https://www.techtrends.bg/2020/08/25/unity-ipo-fillings-7796/">Unity ще разчита на растеж и извън гейминга</a> appeared first on <a href="https://www.techtrends.bg">TechTrends България</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Графичната платформа Unity се подготвя за битка с Epic Games и Unreal Engine</title>
		<link>https://www.techtrends.bg/2020/06/04/unity-engine-ipo-rumors-6999/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=unity-engine-ipo-rumors-6999</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Юлиян Арнаудов]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 04 Jun 2020 09:10:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[IT БИЗНЕС]]></category>
		<category><![CDATA[PLAY]]></category>
		<category><![CDATA[НОВИНИ]]></category>
		<category><![CDATA[apple]]></category>
		<category><![CDATA[epic games]]></category>
		<category><![CDATA[fortnite]]></category>
		<category><![CDATA[head]]></category>
		<category><![CDATA[ios]]></category>
		<category><![CDATA[pc игри]]></category>
		<category><![CDATA[top]]></category>
		<category><![CDATA[unity]]></category>
		<category><![CDATA[unity engine]]></category>
		<category><![CDATA[unreal engine]]></category>
		<category><![CDATA[борсов дебют]]></category>
		<category><![CDATA[виртуална реалност]]></category>
		<category><![CDATA[гейм разработичк]]></category>
		<category><![CDATA[гейм студио]]></category>
		<category><![CDATA[графичен дизайн]]></category>
		<category><![CDATA[графичен енджин]]></category>
		<category><![CDATA[графична платформа]]></category>
		<category><![CDATA[енджин]]></category>
		<category><![CDATA[игри]]></category>
		<category><![CDATA[излизане на борсата]]></category>
		<category><![CDATA[Конзоли]]></category>
		<category><![CDATA[мобилни игри]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.techtrends.bg/?p=6999</guid>

					<description><![CDATA[<p>Софтуерният разработчик Unity Technologies се подготвя за излизане на борсата през есента, като така се надява да събере допълнително финансиране за развитие на своята технология. Компанията стои зад едноименния графичен енджин, който е сред един от най-достъпните и лесни за ползване инструменти в гейм средите. Решението все още не е финализирано и няма подадени официални &#8230;</p>
<p>The post <a href="https://www.techtrends.bg/2020/06/04/unity-engine-ipo-rumors-6999/">Графичната платформа Unity се подготвя за битка с Epic Games и Unreal Engine</a> appeared first on <a href="https://www.techtrends.bg">TechTrends България</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><span class="tie-dropcap ">С</span>офтуерният разработчик Unity Technologies се подготвя за излизане на борсата през есента, като така се надява да събере допълнително финансиране за развитие на своята технология. Компанията стои зад едноименния графичен енджин, който е сред един от най-достъпните и лесни за ползване инструменти в гейм средите.</p>
<p>Решението все още не е финализирано и няма подадени официални документи към финансовия регулатор в САЩ (SEC), като информацията е на <a href="https://www.bloomberg.com/news/articles/2020-06-03/graphics-startup-unity-is-said-to-prepare-for-ipo-this-year" target="_blank" rel="noopener noreferrer">източници на Bloomberg</a>. Слуховете за потенциално първично-публично предлагане (IPO) варират още преди година и според тях, компанията вече трябваше да е на борсата. Явно коронавирус пандемията е ревизирала плановете ѝ.</p>
<h2>Бизнес за милиарди</h2>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-7004" src="https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2020/06/unity-engine-1024x629.jpg" alt="unity-engine" width="1024" height="629" srcset="https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2020/06/unity-engine-1024x629.jpg 1024w, https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2020/06/unity-engine-300x184.jpg 300w, https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2020/06/unity-engine-768x472.jpg 768w, https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2020/06/unity-engine-1536x944.jpg 1536w, https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2020/06/unity-engine.jpg 1622w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></p>
<p><span class="tie-dropcap ">U</span>nity може да се окаже бизнес за милиарди долари, като неофициалната пазарна оценка е за 6.3 млрд. долара. В средата на 2019 г., компанията успя да привлече допълнително финансиране от 150 млн. долара, както и подписа споразумение с инвеститори, което позволява на по-малките акционери да продадат своите дялове. Последната се оценява на около 525 млн. долара.</p>
<p>Unity все още не оповестява свите финансови резултати, но пред Bloomberg, главният изпълнителен директор Джон Рикитело обяви, че растежът на приходите е над 30%, докато брутният марж на печалбата надхвърля 80%. Това са доста високи показатели, дори за софтуерна компания. Повече конкретика ще имаме едва, когато Unity подаде документи към SEC за своето IPO.</p>
<p>Самият ѝ бизнес модел се базира както на приходи от лицензи за ползването на енджина ѝ, така и в редица услуги. Например, Unity чрез опцията за вграждане на мобилни реклами в игрите за смартфони и таблети, взима дял от тези транзакции.</p>
<h2>Конкуренция на традиционния пазар</h2>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-7003" src="https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2020/06/escape-from-tarkov-15-1024x576.jpg" alt="escape-from-tarkov-15" width="1024" height="576" srcset="https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2020/06/escape-from-tarkov-15-1024x576.jpg 1024w, https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2020/06/escape-from-tarkov-15-300x169.jpg 300w, https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2020/06/escape-from-tarkov-15-768x432.jpg 768w, https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2020/06/escape-from-tarkov-15-1536x864.jpg 1536w, https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2020/06/escape-from-tarkov-15-390x220.jpg 390w, https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2020/06/escape-from-tarkov-15.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></p>
<p><span class="tie-dropcap ">Е</span>нджинът е популярен сред независимите гейм студиа, но истинската му сила не е сред традиционните PC и конзолни игри. Той доминира при мобилните и най-вече при заглавията за виртуална реалност. Unity e по-популярната платформа поради простата причина, че позволява много бърза разработка на крос-платформени заглавия.</p>
<p>Основният ѝ конкурент е добрият-стар Unreal Engine на Epic Games. Той позволява по-фотореалистична и детайлна графика. Затова е по-предпочитан от независимите разработчици на PC и конзолни игри. Представеното демо на последната версия на Unreal Engine 5 през май показва огромен скок в детайлите и ползването на технологии, като микрополигонна геометрия. Броят на полигоните (минатюрните елементи, които формират 3D гарфичните обекти) скача от милиони в милиарди в един кадър.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="Unreal Engine 5 Revealed! | Next-Gen Real-Time Demo Running on PlayStation 5" width="200" height="113" src="https://www.youtube.com/embed/qC5KtatMcUw?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Epic Games инвестираха <a href="https://www.techtrends.bg/2020/04/20/new-battle-royale-games-2020-6485/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">огромните си печалби от хита Fortnite</a> в две направления – едноименния си онлайн магазин за игри и енджина. Първият започва да дава своите плодове с доста ексклузивни и дори безплатни класики. Unreal Engine-ът ще започне да ги бере след около година, когато петата му версия стъпи на пазара.</p>
<p>Unity ще трябва да реагира, за да може да задържи своите позиции на мобилния и VR пазари, както и ако иска да направи по-големи пробиви в PC и конзолите. За момента са малко големите заглавия при последните платформи, които разчитат на техния енджин. Escape from Tarkov е едно такова изключение, но дори руските разработчици от BattleState се опитват да преодолеят различните технически препятствия, за да могат да направя играта си с отворен свят.</p>
<p>С други думи, битката между Unity и Unreal тепърва ще се развива през следващите години.</p>
<h2>Началото – мощен инструмент на Apple</h2>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-7002 size-large" src="https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2020/06/made-with-unity-cuphead-1024x512.jpg" alt="made-with-unity-cuphead" width="1024" height="512" srcset="https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2020/06/made-with-unity-cuphead-1024x512.jpg 1024w, https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2020/06/made-with-unity-cuphead-300x150.jpg 300w, https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2020/06/made-with-unity-cuphead-768x384.jpg 768w, https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2020/06/made-with-unity-cuphead-1536x768.jpg 1536w, https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2020/06/made-with-unity-cuphead.jpg 1907w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></p>
<p><span class="tie-dropcap ">U</span>nity стартира през 2005 г. като идеята е да се създаде графична платформа, която да се ползва бързо и лесно от разработчиците на мобилни игри. Първоначално е ексклузивна за компютрите Mac на Apple и е сред опитите на технологичния гигант да се отвори към геймърите. През 2008 г., когато стартира App Store-а за мобилната платформа iOS и смартфоните iPhone, Unity се преориентира в тази посока.</p>
<p>Ексклузивността не трае дълго и енджинът бързо се предлага за почти всяка дигитална система за гейминг. Към 2012 г. над милион разработчици ползват Unity за своите iOS, Android, PC и браузър игри.</p>
<p>Две години по-късно, за нея се смята, че <a href="https://program-ace.com/blog/5-years-of-unity-vs-unreal/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">разполага с около 60% пазарен дял</a> при мобилните игри, Към 2018 г. според Unity, енджинът ѝ се ползва от близо половината заглавия в онлайна магазина Steam. Още по-категорична е ситуацията при виртуалната реалност, където 80-90% от съдържанието за най-популярните платформи на Samsung, Valve, HTC и Microsoft ползва графичната система.</p>
<p>The post <a href="https://www.techtrends.bg/2020/06/04/unity-engine-ipo-rumors-6999/">Графичната платформа Unity се подготвя за битка с Epic Games и Unreal Engine</a> appeared first on <a href="https://www.techtrends.bg">TechTrends България</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>

<!--
Performance optimized by W3 Total Cache. Learn more: https://www.boldgrid.com/w3-total-cache/?utm_source=w3tc&utm_medium=footer_comment&utm_campaign=free_plugin

Page Caching using Disk: Enhanced 

Served from: www.techtrends.bg @ 2026-06-27 15:11:30 by W3 Total Cache
-->