<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>виртуална среда Archives - TechTrends България</title>
	<atom:link href="https://www.techtrends.bg/tag/%d0%b2%d0%b8%d1%80%d1%82%d1%83%d0%b0%d0%bb%d0%bd%d0%b0-%d1%81%d1%80%d0%b5%d0%b4%d0%b0/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://www.techtrends.bg/tag/виртуална-среда/</link>
	<description>Отвъд технологичните новини</description>
	<lastBuildDate>Sun, 15 Nov 2020 15:50:57 +0000</lastBuildDate>
	<language>bg-BG</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>

<image>
	<url>https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2019/01/cropped-techtrends_2_color-e1546510054597-1-32x32.png</url>
	<title>виртуална среда Archives - TechTrends България</title>
	<link>https://www.techtrends.bg/tag/виртуална-среда/</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Oculus Quest e първият VR шлем, който следи ръцете ви</title>
		<link>https://www.techtrends.bg/2019/12/11/oculus-rift-hand-tracking-4822/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=oculus-rift-hand-tracking-4822</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Юлиян Арнаудов]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 11 Dec 2019 10:55:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[НОВИНИ]]></category>
		<category><![CDATA[ТЕХНОЛОГИИ]]></category>
		<category><![CDATA[facebook]]></category>
		<category><![CDATA[oculus rift]]></category>
		<category><![CDATA[VR]]></category>
		<category><![CDATA[vr среда]]></category>
		<category><![CDATA[vr шлем]]></category>
		<category><![CDATA[виртуална реалност]]></category>
		<category><![CDATA[виртуална среда]]></category>
		<category><![CDATA[джойстик]]></category>
		<category><![CDATA[иновация]]></category>
		<category><![CDATA[проследяване]]></category>
		<category><![CDATA[ръце]]></category>
		<category><![CDATA[сензори]]></category>
		<category><![CDATA[технология]]></category>
		<category><![CDATA[шлем за виртуална реалност]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.techtrends.bg/?p=4822</guid>

					<description><![CDATA[<p>Всеки тествал шлемовете за виртуална реалност (VR) ще сподели различни впечатления и усещане за технологията. Някои имат проблеми с графиката, други с ориентацията, трети с фокуса, а четвърти – с управлението и взаимодействието с виртуалните предмети. Последното може да бъде едновременно доста интуитивно или напълно объркващо. Причината е, че в момента всички системи за виртуална &#8230;</p>
<p>The post <a href="https://www.techtrends.bg/2019/12/11/oculus-rift-hand-tracking-4822/">Oculus Quest e първият VR шлем, който следи ръцете ви</a> appeared first on <a href="https://www.techtrends.bg">TechTrends България</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><span class="tie-dropcap ">В</span>секи <a href="https://www.techtrends.bg/2019/10/04/htc-vive-cosmos-debut-4034/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">тествал шлемовете за виртуална реалност (VR)</a> ще сподели различни впечатления и усещане за технологията. Някои имат проблеми с графиката, други с ориентацията, трети с фокуса, а четвърти – с управлението и взаимодействието с виртуалните предмети. Последното може да бъде едновременно доста интуитивно или напълно объркващо.</p>
<p>Причината е, че в момента всички системи за виртуална реалност използват специални джойстици, накичени с копчета и сензори, които ползвате в дигиталния свят. Те са много подходящи, ако сте в игра с оръжие или управлявате самолет, но са странни, когато трябва да вдигате и местите обекти или да натискате бутони и копчета.</p>
<p>VR подразделението на Facebook – Oculus, успя първо да <a href="https://www.oculus.com/blog/thumbs-up-hand-tracking-now-available-on-oculus-quest/?locale=en_US" target="_blank" rel="noopener noreferrer">интегрира следене и управление чрез ръцете на потребителя</a> в подобна среда. Все още технологията е в тестова фаза, но компанията я интегрира в своите Oculus Quest шлемове и я прави достъпна за всички техни ползватели.</p>
<h2>Големите условия</h2>
<p><iframe title="Video Controls in Oculus TV" width="200" height="113" src="https://www.youtube.com/embed/xsZ3ai8uZks?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p><span class="tie-dropcap ">К</span>ато всяка една иновация, следенето и ползването на ръцете във VR идва с две големи ограничения. Първият и очакван такъв, е липсата на какъвто и да е софтуер, който да е съвместим с нея. За момента тя е налична единствено за специалното меню/виртуална среда на Oculus Quest. Там можете с ръце да управлявате различни настройки или да разглеждате видео и снимки, като част от възможностите на комплекта.</p>
<p>Разработчиците ще получат софтуерните инструменти за интеграцията на тази функция в своето съдържание едва през декември. Което означава, че първите игри, интерактивни материали, които поддържат технологията ще са налични едва по някое време през 2020 г.</p>
<p>Второто голямо ограничение е, че Facebook ще ограничи ползването на следенето на ръцете единствено за Oculus Quest шлемовете. Нито за другия модел Rift S, по-старите такива на компанията или на други производители ще могат да я интегрират. Дори ако включите своя Oculus Quest към компютъра, функцията няма да работи.</p>
<h2>Защо я нямаше по-рано</h2>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-4825" src="https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2019/12/Oculus-Quest-Tracking-1024x573.jpg" alt="Oculus-Quest-Tracking" width="1024" height="573" srcset="https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2019/12/Oculus-Quest-Tracking-1024x573.jpg 1024w, https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2019/12/Oculus-Quest-Tracking-300x168.jpg 300w, https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2019/12/Oculus-Quest-Tracking-768x430.jpg 768w, https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2019/12/Oculus-Quest-Tracking-1536x859.jpg 1536w, https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2019/12/Oculus-Quest-Tracking.jpg 1927w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></p>
<p><span class="tie-dropcap ">Т</span>ези две големи условия ограничават значително възможностите и използването на технологията. Самата тя се оказа костелив орех за разработване. Ползването на специални сензорни джойстици е неслучайно, защото е много трудно да се разработи достатъчно прецизно проследяване на ръцете и движенията на потребителите. Поне във VR среда. Досегашните опити демонстрираха закъснение на отчетеното движение или неточно определяне на местоположението им, разваляха усещането и предизвикваха повече объркване, отколкото да помагат за взаимодействието в дигиталния свят.</p>
<p>Технологията на Oculus за момента изглежда, че преодолява тези проблеми. Поне с отчитането на базови движения и засичането на пръстите. В стил „Специален доклад“ ще можете да управлявате менютата на Oculus Quest, по сходен начин със сензорните екрани на смартфоните и таблетите. За следенето на ръцете се използват наличните камери на шлема, което не изисква допълнителни приставки или претоварване на процесора на комплекта.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-4050" src="https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2019/10/HTC-Vive-Cosmos-8-1024x682.jpg" alt="HTC Vive Cosmos 8" width="1024" height="682" srcset="https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2019/10/HTC-Vive-Cosmos-8-1024x682.jpg 1024w, https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2019/10/HTC-Vive-Cosmos-8-300x200.jpg 300w, https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2019/10/HTC-Vive-Cosmos-8-768x512.jpg 768w, https://www.techtrends.bg/wp-content/uploads/2019/10/HTC-Vive-Cosmos-8.jpg 1999w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></p>
<p>Този подход има някои недостатъци. Основният е, че потребителят има много ограничено пространство, където може да системата да му проследява ръцете. То е редуцирано до зрителното поле на предната камера и ако пръстите ви излязат от него, те изчезват. Също така, все още технологията не може да разпознава пълния спектър от жестове, особено ако докосвате ръцете си.</p>
<p>Тази система надали ще замени напълно джойстиците, особено при по-сложните действия във виртуална среда. Но тя предлага малко по-интуитивен подход за управление и навигация във VR, което при някои приложения ще бъде предпочитана от потребителите. Въпреки всичките предизвикателства и ограничения е похвално, че IT гигантите работят в тази посока и се опитват да подобрят максимално изживяването във виртуалната среда и налагането ѝ като <a href="https://www.techtrends.bg/2019/10/13/georgi-atanasov-vr-interview-4182/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">основно средство за комуникация</a>.</p>
<p>The post <a href="https://www.techtrends.bg/2019/12/11/oculus-rift-hand-tracking-4822/">Oculus Quest e първият VR шлем, който следи ръцете ви</a> appeared first on <a href="https://www.techtrends.bg">TechTrends България</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>

<!--
Performance optimized by W3 Total Cache. Learn more: https://www.boldgrid.com/w3-total-cache/?utm_source=w3tc&utm_medium=footer_comment&utm_campaign=free_plugin

Page Caching using Disk: Enhanced 

Served from: www.techtrends.bg @ 2026-04-19 22:00:18 by W3 Total Cache
-->